
为游戏添加了一个新的 EntityAttribute,ID 为:projectile_damage:generic。这允许你自定义游戏中单个弓和弩物品造成的伤害。


添加了 Impact 状态效果,可提高实体造成的投射物伤害。

示例命令:/effect give @p projectile_damage:impact 30 4
你也可以使用此模组提供的 API,来设置你自定义远程武器的伤害。
服务端 配置可在安装此模组并运行游戏后,于 config 目录中找到。
查看更多细节请查看项目的 [readme](https://github.com/ZsoltMolnarrr/ProjectileDamage "")。
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