WITS 是一个简洁小巧的命令模组,可同时在单人世界和服务器上运行!这个模组的全部功能就是添加一个名为 /wits 的新命令。运行该命令后,它会输出你当前所站位置上所有结构的注册名。就这些!

将这个模组安装到服务器上后,所有客户端都可以使用基础 /wits 命令,包括原版客户端!
管理员或服务器所有者可以在 /witsop 命令中添加维度和坐标参数,以获取任意维度中任意位置的结构名称。非管理员将无法使用带有这些额外参数的此命令。这样就能让这个模组对玩家来说保持相当平衡。

注意: 你在模组中看到的并不是每一种建筑都是结构,因此并不是都能被这个命令检测到。比如原版中的地牢和沙漠水井,它们属于 feature。因此我的命令无法看到它们。这是游戏机制本身的限制,因为 feature 在世界生成完成后不会像结构那样把自身信息保存到区块中。我无法在世界生成结束后获取某个特定位置上的 feature 名称。基本上,凡是你能用 /locate 命令找到的结构,都是这个模组能够检测到的,仅此而已。
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