一个简单的沉浸工程(Immersive Engineering)附加模组,用于将关键错误修复和次要内容向后移植到1.20.1版本。
请注意,这些问题的修复并非由我完成,而是由BluSunrize负责。我仅是在获得许可的情况下将这些修复向后移植到1.20.1版本,以便沉浸工程开发团队能够专注于新版本的Minecraft开发。请不要因为Blu及其团队没有自行实施这些修复而感到不满,对于一个像沉浸工程这样规模的项目来说,向后兼容支持既耗时又困难。
当前支持内容: \
修复:问题 #5906。流体不再破坏多方块结构。 \
修复:问题 #6149:电弧炉现在正确给出副产物的百分比(之前是颠倒的)。 \
修复:问题 #6305:焦炉漏洞修复。 \
修复:问题 #4917、#5440、#5909、#5933和#6203中关于柴油发电机的逻辑错误。柴油发电机现在不会将水误认为燃料,不会无限运行,正确消耗适量的燃料等。详情请查阅沉浸工程仓库中的这些问题(或查看我的仓库中的问题以获取每个问题的超链接)。
希望在1.20.1版本中看到某些功能?请通过我的Discord这里告诉我。
非常感谢Nerf Ashton制作了这个模组的图标!
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