这是一个小型模组,只添加了一个物品:Target Dummy。
这个假人可以放置在世界中,它会静静地站着,审视你的每一个动作。要是你打它,它就会滑稽地扭来扭去,并朝你“喊”出巨大的伤害数字。你还可以给它穿戴装备,让它看起来更酷。这会让假人感到高兴,于是数字就会变小。
TL;DR:Target Dummy 会显示它受到的伤害,并且可以装备护甲
用法:
手持 Target Dummy 对方块右键即可放置。放置时会根据你面朝的方向旋转为 16 个不同朝向之一,类似盔甲架。
你可以开始给这个小家伙穿上各种护甲和装备。只需手持目标物品对它右键即可。若要卸下某个护甲部件,只需点击它对应的身体部位。
测试你的 dps 测烦了?你可以空手按住 shift 并左键点击它来移除假人!
额外功能:
你是否曾想测试一下你的新 smite sword,却苦于附近没有 skellies?现在不用担心了,你可以给假人装备一个 undead 生物头颅,它就会相应地改变类型!
类似地,你可以给它装备 turtle helmet,让它变成水生生物;或者装备 pillager banner,把它变成 pillager 类型。注意,它依然不会被其他生物攻击(也许会在未来更新中加入),它只是会从对应的附魔中受到更多伤害等等。
需要自动化?你可以用发射器放出这个假人,也可以通过移除它脚下的方块来破坏它。
不喜欢它摆动的幅度或者新的皮肤?那么你可以通过使用模组配置文件轻松修改。你还可以在静态和动态 dps 消息之间进行选择,也可以让数字显示为 hearts 而不是伤害值。
试着对假人使用剪刀来获得不同的皮肤!
你还可以给它们装备 pumpkin 或 jack o lantern,它们就会充当稻草人,吓跑附近的动物。
相较于原版 1.12 bonusboni's mod 的完整改动列表:
这里有很多内容,模组中超过一半的部分都被重写了。
新皮肤!
新增对多个伤害数字的支持。它们现在有淡出动画,以便区分哪个是最新的。
数字会根据造成的伤害类型改变颜色。例如暴击是红色,闪电伤害是黄色。快去试试吧!
新增发射器支持
可以通过装备不同物品来模拟生物类型。
更新了模型和动画,使头部保持连接在身体上
假人现在会对所有伤害类型作出反应
可以通过 /kill command、凋灵以及虚空伤害将其杀死。
Dps 数字现在会显示在状态栏上。你可以在配置中选择静态或动态 dps。
添加了配置项以更改一些外观效果
装备和卸下装备的功能现在更像盔甲架了
底座变得更小,并在方块网格上居中
来自其他模组的自定义护甲模型现在可以正确渲染(目前仅 1.16)
摆动动画现在流畅了许多
装备 pumpkin 时会充当稻草人
修复了一些 bug
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