是时候迎来 Wild Update 假想中的后半部分了!
我们决定发布我们心目中的理想版 Wild Update,其中包括桦木森林更新、萤火虫、柏树湿地、花粉等等更多内容!
特性
- 添加了 Cypress Wetlands 生物群系
- 添加了 Mixed Forest 生物群系
- 添加了 Mesoglea Caves 生物群系
- 添加了 Oasis 生物群系
- 添加了 Warm River 生物群系
- 添加了 Warm Beach 生物群系
- 添加了 Arid Forest 生物群系
- 添加了 Arid Savanna 生物群系
- 添加了 Parched Forest 生物群系
- 添加了 Birch Jungle 生物群系
- 添加了 Sparse Birch Jungle 生物群系
- 添加了 Birch Taiga 生物群系
- 添加了 Semi Birch Forest 生物群系
- 添加了 Dark Birch Forest 生物群系
- 添加了 Flower Field 生物群系
- 添加了 Rainforest 生物群系
- 添加了 Temperate Rainforest 生物群系
- 添加了 Dark Taiga 生物群系
- 添加了 Old Growth Birch Taiga 生物群系
- 添加了 Old Growth Dark Forest 生物群系
- 添加了 Snowy Old Growth Pine Taiga 生物群系
- 添加了 Dying Forest 生物群系
- 添加了 Snowy Dying Forest 生物群系
- 添加了 Dying Mixed Forest 生物群系
- 添加了 Snowy Dying Mixed Forest 生物群系
- 添加了 Maple Forest 生物群系
- 添加了 Tundra 生物群系
- 添加了 Sparse Forest 生物群系
- 添加了 Frozen Caves 生物群系
- 添加了 Magmatic Caves 生物群系
- 添加了猴面包树
- 添加了猴面包树方块
- 添加了柏树
- 添加了柏树方块
- 添加了柳树
- 添加了柳树方块
- 添加了棕榈树
- 添加了棕榈木方块
- 添加了 Coconut 和 Split Coconut 物品
- 添加了枫树
- 添加了枫木方块
- 添加了 Maple Leaf Litter 方块
- 添加了 Hollowed Log 和 Hollowed Stem 方块
- 添加了 Stripped Hollowed Log 和 Stripped Hollowed Stem 方块
- 添加了 Chiseled、Cracked 和 Mossy Mud Bricks 方块
- 添加了 Algae 和 Cattail 方块
- 添加了 Carnation、Marigold、Datura、Milkweed、Seeding Dandelion、Pasqueflower、Hibiscus、Lantana 和 Phlox 花朵
- 添加了 Milkweed Pod 物品
- 添加了 Red Shelf Fungi 和 Brown Shelf Fungi 方块
- 添加了花粉
- 添加了三叶草
- 添加了灌木方块
- 添加了 Flowering Lilypad 方块
- 添加了 Small Sponge 方块
- 添加了 Copper Horns
- 添加了萤火虫
- 添加了 Bottled Firefly 物品
- 添加了 Display Lantern 方块
- 添加了 Termite Mound 方块和白蚁
- 添加了 Tumbleweed 和 Tumbleweed Stem 方块
- 添加了 Tumbleweed 实体
- 添加了 Prickly Pear 方块和物品
- 添加了 Peeled Prickly Pear 物品
- 添加了 Scorched Sand 方块
- 添加了 Hanging Tendril 和 Osseous Sculk 方块
- 添加了 Sculk 墙、楼梯和台阶
- 添加了 Echo Glass 方块
- 添加了 Stone Chests
- 添加了水母
- 添加了 Mesoglea 方块
- 添加了 Nematocyst 方块
- 添加了螃蟹
- 添加了 Crab Claws
- 添加了 Reach Boost 效果
- 添加了鸵鸟
- 添加了鸵鸟蛋
- 添加了 Scorched
- 添加了 Scorched Eyes
- 添加了 Scorching 效果
- 添加了 Geysers
- 添加了 Mooblooms
- 添加了蝴蝶
- 添加了企鹅
- Warden 现在可以游泳了
- 添加了由 pictochats_ 创作的新音乐
- 更新并重制了多个生物群系
- 修复了一些生物群系放置问题
- 添加了风
世界生成
Cypress Wetlands
Cypress Wetlands 是新柏树的家园,被高大而紧密排列的柏树覆盖在被淹没的地貌上,放眼望去尽是如此。
- 青蛙、猪、鸡、牛、兔子和鳕鱼会在该生物群系中自然生成。
- 夜晚时,萤火虫会生成,并在白天消失。
- 被淹没的地表覆盖着 Algae 和 Cattails,常见的 Clay、Gravel 和 Sand 圆盘地形已被视觉效果更好的噪声路径取代。
Cypress Trees
覆盖 Cypress Wetlands 的便是 Cypress Trees。
- Cypress Trees 伴随着一整套全新的 Cypress Wood 方块一同加入,甚至包括全新的船!
- 这些树高大而繁茂,有些覆盖着藤蔓,有些笔直高耸,还有些会弯曲生长。
Mesoglea Caves
一种被海床之下隐藏的、被水淹没而又神秘美丽的生物群系。
- 充满浅水池。
- 是两种珍珠光泽水母的家园。
- Nematocyst 和 Mesoglea 斑块装饰着该生物群系的地板和天花板。
- 含有许多 Mesoglea 路径和柱体,鼓励玩家探索新洞穴并进行水下采矿。
- 在这里也能找到 Calcite 团块。
Oasis
一处生机盎然的装置!
- 沙漠的一种更有活力的变种!
- 棕榈树、灌木、甘蔗、草地斑块、苔藓斑块和水池会在 Oasis 中自然生成。
- 这里的水比普通沙漠中的水更明亮。
- Desert villages、Desert temples 和 Desert wells 也会在这里生成。
Warm River
温暖气候中河流的一种更偏沙质、更明亮的替代版本。
- 河底会生成海草。
Warm Beach
普通海滩的一种更温暖的替代版本!
- 棕榈树和 Moss Carpets 会频繁生成,周围水域中会生长海草。
Rainforest
鲜艳!潮湿!泥泞!
- Forest 的新变种。
- 含有大量花朵、灌木、苔藓斑块、moss basins、moss lakes 以及被藤蔓覆盖的树木。
Old Growth Dark Forest
阴暗而沉郁,神秘而梦幻。
- 一种树木更高的 Dark Forest 变种。
- 含有被蘑菇覆盖的 Podzol 路径。
- 某些树木可能会覆盖着蜘蛛网。
Old Growth Snowy Pine Taiga
- 取代寒冷气候中非雪地的 Taiga。
- 覆盖着高大的松树和积雪!
Temperate Rainforest
明亮!潮湿!异域!
- Taiga 的一种新变种。
- 含有被藤蔓覆盖的 Spruce、Oak 和 Birch 树。
- 含有被蘑菇覆盖的 Podzol 路径。
- 会生成 moss lakes、podzol basins 和灌木。
Transition Biomes
- 这些生物群系有助于减少并清理生物群系之间突兀的边界。
Mixed Forest
Mixed Forest 将普通 Forest 与 Taiga 结合,在新世界中提供非常实用的多样木材来源。
- 与 Taiga 类似,Mixed Forest 中也会遍布蜿蜒延展的 Coarse Dirt 路径。
Arid Forest
- Desert 与 Forest 的结合体。
Arid Savanna
- Desert 与 Savanna 的结合体。
Parched Forest
- Forest 与 Savanna 生物群系之间的中间地带。
Birch Jungle
- Jungle 与 Birch Forest 的结合体。
Sparse Birch Jungle
- Sparse Jungle 与 Birch Forest 的结合体。
Birch Taiga
- Taiga 与 Birch Forest 的结合体。
Old Growth Birch Taiga
- Taiga 与 Old Growth Birch Forest 的结合体。
Semi Birch Forest
- Forest 与 Birch Forest 生物群系之间的中间地带。
Dark Birch Forest
- Dark Forest 与 Birch Forest 的结合体。
Dark Taiga
- Dark Forest 与 Taiga 的结合体。
Flower Field
- Plains 与 Flower Forest 生物群系之间的中间地带。
- 外观与 Flower Forest 很像,只是树木没有那么常见。
Dying Forests
- 普通森林的变种。
- 使森林与寒冷地区之间的过渡更平滑。
- 充满了正在枯死的树木。
- 南瓜在这里生成得更常见。
Frozen Caves
- 通常生成在世界冻结区域的正下方,最常见于山体内部。
- 充满大量 Ice,有时还有 Snow。
- 流髑会偶尔在该生物群系生成。
Magmatic Caves
- 生成于非常深的地下,通常位于世界中较温暖的地区。
- 充满大量 Magma、Basalt、Fire 和 Geysers。
- Scorched 生物会频繁在这里生成。
Maple Forest
秋天要来了!叶子在落下!叶子也在到来!
- 一种生成在世界较冷地区、但又早于雪地区域出现的生物群系。
- 枫树在这里非常醒目,带有飘落的树叶和落叶层。
- 这里可以找到 Marigold,以及 Pollen。
Sparse Forest
- Plains 与 Forest 之间一种较少见的中间地带。
生物群系改动
- Swamp 和 Mangrove Swamp 不再生成于低湿度区域。
- Mangrove Swamp 现在不再只生成于非常炎热的区域。
- Jungle 现在会更常生成于温度和湿度都非常高的区域。
- Windswept Savannas 不再生成于较冷且潮湿的区域。
- 添加了稀有的浅层地下水池。
- 添加了枯死树。
- 重新引入了 Beta Beaches。
- 花朵现在会在世界各地更加频繁地生成。
- Forest 和 Taiga 生物群系及其变种现在会有稀有的林间空地。
Savanna
Savanna 迎来了三个新特性!
- 添加了白蚁和白蚁丘。
- 添加了鸵鸟。
- 添加了猴面包树。
- 倒下的 Acacia 和 Oak 树现在也会在所有 Savanna 生物群系中生成。
- Tumbleweed 现在会在 Savanna Plateau 生物群系中生成。
- 灌木现在会在所有 Savanna 生物群系中稀疏生成。
Baobab Trees
Baobab Trees 与 Cypress Trees 类似,也带来了一整套全新的木材组。
- Baobab Trees 极其粗壮高大,生长时需要 4x4 的 Baobab Saplings 区域,而不是其他树木通常使用的 2x2。
Birch Forest
Birch forests 已经升级,拥有焕然一新的形象!
- Birch Trees 现在更高,更常生成 Bee Nests,并且偶尔会带有小树枝。
- Milkweed、Datura、Carnation、Seeding Dandelion 和 Glory of the Snow 花朵现在会在 Birch Forests 中生成。
- 倒下的 Birch Trees 现在会生成,有时顶部还会有 Moss Carpets。
- Red 和 Brown Shelf Fungus 现在会生成在 Birch Trees 上。
- Pollen 现在会在 Birch Forests 中生成。
Forest
Forest 也进行了大幅升级,比过去更具野性。
- 改进了 Forest 的植被分布,更接近 Minecraft Beta 版本中的 Grass 和 Fern 生成方式。
- Milkweed、Carnations 和 Seeding Dandelions 现在会在 Forest 中生成。
- Oak Trees 得到了改进,也像 Birch Trees 一样带有树枝。
- Massive Oak Trees 生成更频繁,会在地面投下大片阴影。
- Forest 生物群系中的 Birch Trees 比 Birch Forest 生物群系中的矮得多。
- Red 和 Brown Shelf Fungus 现在会生成在 Oak Trees 上。
- Pollen 现在会在 Forest 中生成。
- 倒下的 Oak 和 Birch 树现在会在 Forest 中生成。
- Shrubs 现在会生成在所有类似 Forest 的生物群系地表上。
Taiga
- Taiga 现在除了原有较高的树木外,也包含更年轻、更矮的树木。
- Taiga 的植被现在更加茂密。
- Coarse Dirt Paths 现在会在 Taiga 中生成。
- 倒下的 Spruce Trees 现在会在 Taiga 中生成。
- 高草和大型蕨现在会在 Taiga 中生成。
- 较小版本的 Mega Spruce 树现在偶尔会在所有 Taiga 生物群系中生成。
Swamp
Swamps 终于得到了 2018 年承诺给它们的那次甜蜜更新。
- Mud 路径和圆盘地形现在会在 Swamps 中生成。
- Swamp Trees 现在有树根了。
- Cattails、Algae 和 Milkweed 现在会在 Swamps 中生成。
- Brown Shelf Fungus 可以生长在 Swamp Trees 上。
- Flowering Lily Pads 现在会生成在 Swamp 水域中。
- Fireflies 现在会在 Swamps 中生成,如果留在 Swamp 内,即使白天也不会消失。
- 调整了生物群系放置。
Mangrove Swamp
- Cattails 和 Algae 现在会在 Mangrove Swamps 中生成。
- Brown Shelf Fungus 可以生长在 Mangrove Trees 上。
- Flowering Lily Pads 现在会生成在 Mangrove Swamp 水域中。
- Fireflies 现在会在 Mangrove Swamps 中生成,如果留在 Mangrove Swamp 内,即使白天也不会消失。
- Crabs 现在会经常在这里生成。
- 现在会生成 Cattails、Flowers、Bushes、Mud Basins、Mud Lakes、更多的 Grass、Fern,以及稀有的 Mud Piles。
- 调整了生物群系放置。
Jungles
- Fireflies 现在会在 Jungle、Sparse Jungle 和 Bamboo Jungle 生物群系中生成。
- Moss Paths 现在会在 Jungle、Sparse Jungle 和 Bamboo Jungle 生物群系中生成。
- Milkweed 现在会在 Sparse Jungle 生物群系中生成。
- 向所有 Jungle 生物群系中添加了大量花卉装饰和 Bushes。
- Moss Basins 现在会在 jungle 和 Sparse Jungle 生物群系中生成。
- Podzol Basins 现在会在 Bamboo Jungle 生物群系中生成。
- Moss Lakes 现在会在所有 Jungle 生物群系中生成。
- Cattails 现在会在所有 Jungle 生物群系中生成。
- 倒下的 Palm、Oak 和 Jungle 树现在会在所有 Jungle 生物群系中生成。
Dark Forest
- 一些 Dark Oak 树拥有更大的树冠。
- Brown 和 Red Shelf Fungus 有时会生成在 Dark Oak 树上。
- Carnation、Milkweed 和 Seeding Dandelion 花朵现在会在 Dark Forest 生物群系中生成。
- 倒下的 Oak 和 Birch 树现在会很少见地生成在 Dark Forest 生物群系中。
- Cattails 现在会在 Dark Forest 生物群系中生成。
- Marigolds 现在会在 Dark Forest 生物群系中生成。
Desert
- 将 Desert Villages 中所有木质方块替换为了对应的 Palm 版本。
- Tumbleweed Stems 现在会在 Deserts 中生成。
- Tumbleweed 现在会在 Deserts 中自然生成。
- Scorched Sand 现在会在 Deserts 中生成。
Badlands
- Scorched Red Sand 现在会在所有 Badlands 生物群系中生成。
- Prickly Pears 现在会在所有 Badlands 生物群系中生成。
- 大型灌木现在会在 Badlands 生物群系中生成。
- Tumbleweed Stems 现在会在所有 Badlands 生物群系中生成。
- Tumbleweed 现在会在所有 Badlands 生物群系中自然生成。
Cherry Grove
- Pollen 现在会在 Cherry Grove 生物群系中生成。
- 倒下的 Cherry trees 现在会在 Cherry Grove 生物群系中生成。
- Cherry Trees 现在在高度上更加多样化。
- 添加了 Tall Cherry Tree 变种。
- 添加了 Dying Cherry Tree 和 Dying Tall Cherry Tree 变种。
- Bushes 现在会在 Cherry Grove 生物群系中生成。
- Seeding Dandelion、Datura、Rose Bush、Poppy、Lilac、Pink Tulip 和 Peony 花朵现在会在 Cherry Grove 生物群系中生成。
Sunflower Plains
- 向 Sunflower Plains 生物群系中添加了更多黄色、橙色和白色植物,以弥补其相比新的 Flower Field 生物群系和 Flower Forest 生物群系植被相对不足的问题。
- Bushes 现在可以在 Sunflower Plains 生物群系中生成。
Plains
- 向 Plains 添加了更多植物,不再让它们看起来贫瘠而重复。
- Shrubs 现在会偶尔在 Plains 中生成,以填补空地。
Pale Garden
- 地面现在铺有 Gravel 和 Pale Moss。
- 倒下的和折断的 Pale Oak Trees 现在会生成。
- 这里偶尔会生成 Stone 堆。
- Seeding Dandelions 偶尔会在这里生成。
方块
Algae
- 是 Slimes 的繁殖地。
- Slimes 会偶尔从 Algae 中生成,让玩家可以轻松刷取并收集 Slime Balls。
- 通过在 Algae 附近放置光源可以阻止 Slime 生成。
- 至少需要有三个 Algae 位于同一区域内,Slime 才能生成。
- 只能使用 Silk Touch 附魔或剪刀获得。
Coconut
- Coconuts 会在 Palm 树上生长并悬挂。
- 可以被投射物打落。
- 完全成熟后,会掉落 Coconuts。
- 可以种植,放置后会生成 Palm Sapling。
- 可以被投掷,用于伤害实体。
- 落地后可能会裂成两半。
- 可以作为燃料。
Bush
它是活的!
- 一种活体装饰植物。
- 可以长成自身的 2 格高版本,为玩家提供更多装饰选择。
- 可以被剪短,使其生长阶段减少一级。
- 当在完全成长状态下被修剪时,会掉落另一个 Bush 物品。
Display Lantern
一种时尚的悬挂式容器!
- 一次最多可容纳一个物品或四只 Fireflies。
- 每只放入其中的 Firefly 都会发出一点光,而放入其中的发光方块则会发出其应有的亮度。
- 可用于以时尚的方式展示物品和 Fireflies。
Echo Glass
- 可由一个 Echo Shard 和两个 Tinted Glass 合成。
- 可以阻隔振动。
- 能够阻挡 Warden 的 Sonic Boom,但代价是会开裂。
- Echo Glass 非常耐损,可以裂开三次后才会最终破碎。
- 一旦破碎,玻璃会以完全开裂状态掉落。
- Echo Glass 会在黑暗中自我修复,但会在光照下开裂。
Glory of the Snow
Glory of the Snow 共有四种不同颜色,全部来自同一个方块!
- 可以长出 Blue、Violet、Pink 或 White 花朵。
- 这些花可以用剪刀采下,而植物本体会继续生长更多花朵。
- 修剪后,这些 Flowers 可以像 Pollen、Sculk Veins 和 Glow Lichen 一样被放置,从而为墙壁、天花板和地面提供更多装饰方式。
- 可以使用 Bone Meal 催生。
Geyser
- 最常见于 Magmatic Caves 生物群系,但也广泛分布于下界的 Basalt Deltas 和 Lava Oceans 中。
- 会随机喷发,推动实体。
- 使用红石激活可以按命令触发喷发。
- 玩家放置的 Geysers 不会随机喷发。
- 可以像 Piston 一样朝任意方向放置。
Hanging Tendril
- 生成在 Sculk Blocks 下方。
- 可以储存 Sculk Charges,并在 alt-clicked 时将其以 XP 形式释放。
Leaf Litter
- 拥有 Yellow、Orange 和 Red Maple Leaves 的变种。
- 由一簇 Maple Leaves 掉落到地面时形成。
- 可以直接穿过,并且很容易被破坏。
- 需要使用 Silk Touch 或 Shears 才能获得。
Mesoglea
一种依上下文变化的半透性方块!
- 会自然生成于 Mesoglea Caves 中。
- 当处于含水状态时,会允许所有生物穿过它。
- 某些生物,比如 Jellyfish,无法穿过该方块的底部或侧面,除非它们是乘客状态或被拴绳拴住。
- 这一点由一个 tag 控制,默认其中只包含 Jellyfish。
- 给 Jellyfish 拴上绳子,或者让该方块四周被水包围,就能让它们轻松穿过 Mesoglea。
- 发出 7 级亮度。
- 可由四个相同颜色的 Nematocyst 合成。
Nematocyst
一种富有氛围感的簇状物。
- 可以放置在方块的所有面上,并会发光。
- 可以合成为 Mesoglea。
- 由 Jellyfish 掉落,并带有对应颜色。
Osseous Sculk
- 生成在 Sculk Blocks 的上方和下方。
- 可以生长成柱状结构。
- 当从天花板向下生长时,可能生成形似脊柱的分支。
- 这些 Spine 有很小几率生成 Hanging Tendril。
Palm Crown
- 作为装饰生成在 Palm 树顶部。
Pollen
Pollen 将成为你打造自然环境氛围的新好帮手。
- Pollen 的放置方式与 Sculk Veins 和 Glow Lichens 相同,并会缓慢在自身周围制造漂浮的黄色粒子。
- 只能使用 Shears 获得。
Prickly Pear
嗷。真疼。非常疼。救命。我把它吃了。为什么。
- Prickly Pear 会生成在 Badlands 生物群系中,让它们单调的颜色稍微鲜活一些。
- 成熟的 Prickly Pear 可以从植物上摘下。不使用剪刀这么做会伤害玩家。
Scorched Sand
它会烧人。
- 分为普通和红色变种。
- 具有两个阶段。
- 被挖掘时,掉落物会保留该方块的阶段。
- 可以通过使用 Lightning Bolts、Fire、Lava 或滴落的 Lava 灼烧 Sand 获得。
- 可以通过 Rain、Water 或滴落的 Water 重新水化 Sand 来恢复原状。
- 也可以通过刷拭恢复。
- 可用于合成 Sandstone。
Seeding Dandelion
- 通过偶尔生成 Dandelion Seed 粒子,为世界增添更多氛围感。
- 任何站在 Seeding Dandelion 上的实体都会使更多 Dandelion Seeds 生成。
- 对其使用 Shears 时会变回普通的 Dandelion。
- Bone Meal 现在可以将 Dandelions 变成 Seeding Dandelions。
Shelf Fungi
- 包含 Red 和 Brown 变种,以及 Crimson 和 Warped 变种。
- 可以像 Sea Pickles 和 Candles 一样,与同色的其他 Shelf Fungus 堆叠。
- 可以使用 Shears 修剪并可使用 Bone Meal 催生。
Stone Chest
一种带有沉重盖子的新型箱子,出现在 Ancient Cities 和 Abandoned Cabins 的废墟中。
- 可用 Cobbled Deepslate 摆成 Boat 形状,并在顶部放置三块 Cobbled Deepslate Slabs 来合成。
- Hoppers 无法从 Stone Chests 中抽取或插入物品。
- Stone Chest 的沉重盖子必须小心用力抬起。一旦抬得足够高,你只有很短的时间,因为盖子会倾倒并猛然关上。
- 如果 Stone Chest 被破坏,所有战利品都会碎裂并崩坏。请注意,这仅适用于由 loot tables 生成的战利品;玩家放入 Stone Chests 中的物品不会丢失。
Termites
Termite Mounds 很少见地分布在 Savanna 生物群系中,在那里你可能会看到它们啃食树皮!
- 白天时,许多 Termites 会活动并进食。而到了夜晚,它们会躲进巢穴中以保安全。
- 在 Termite Mounds 附近放置光源可以让所有白蚁在夜晚也保持活跃。
- 当一只 Termite 有一段时间无法进食时,它会退回自己的巢穴。
- Termites 会吃掉大多数自然生成的 Log、Wood 方块以及树叶。
- 自然生成的 Termites 只会剥皮并掏空原木。如果 Termite Mound 是由玩家放置的,那么其中的 Termites 会剥皮、掏空,最后破坏原木。
- 可以使用 Redstone Wire、Crimson 和 Warped 方块以及流体来杀死 Termites。
- 在 Termite Mounds 旁放置这些危险方块之一可以使其失效,防止生成更多 Termites。
- 不能吃掉玩家放置的方块。
Tumbleweed Stem
- 会长成枯萎的 Tumbleweed,之后可断开并四处滚动。
- 之后会重新长出。
- Tumbleweed 可以用剪刀剪下。
Tumbleweed
- 只能通过使用带 Silk Touch 附魔的工具或剪刀攻击 Tumbleweed 实体来获得。
- 一旦放置后,可以用剪刀剪下并再次变成实体。
方块改动
- 仙人掌现在可以用斧头更快地破坏。
- Dandelions 现在可以使用 Bone Meal 生长为 Seeding Dandelions。
- Pointed Dripstone 滴水到泥土上时,现在会将其转变为 Mud。
- Pointed Dripstone 现在可以烘干 Wet Sponges。
- Reinforced Deepslate 现在可以像 Deepslate 一样旋转。
- Gravel 现在拥有自己的自定义音效。
- Clay 现在拥有自己的自定义音效。
- Pumpkins 和 Melons 现在拥有自己的自定义音效。
- Magma 现在拥有自己的自定义音效。
- Fire 现在在 Magma 上方时会产生更多粒子。
- Soul Fire 现在会播放环境音。
- Chests 现在在水下打开时会冒泡。
- Chests 现在在水下开合时会使用独特音效。
- Shipwrecks 中的 Underwater Chests 现在在打开时有几率生成一只 Jellyfish。
- Logs 和 Stems 现在可以通过对其末端使用斧头来掏空。
- 许多植被方块现在都可以放进花盆。
生物
Crab
Crabs 是一种中立生物,会生成于 Mangrove Swamps、Warm Oceans、Lukewarm Oceans、Deep Lukewarm Oceans、Oceans、Deep Oceans、Warm Beaches、Beaches 和 Cypress Wetlands。
- 如果 Crab 周围没有玩家接近,并且一段时间内没有受到惊扰,它会藏进地里。
- 如果有玩家靠近,或者发生较大的振动,Crab 就会从藏身处出来。
- 受到攻击时,Crab 会冲向攻击者,并呼叫附近所有其他 Crabs 前来支援,哪怕它们正藏着也一样。
- 幼年 Crab 不能攻击,反而会惊慌逃窜。
- 可使用 Kelp 繁殖。
- 可以攀爬墙壁。
- 可以被装进 Buckets 中。
- 死亡时有几率掉落它的 Claw(仅限被玩家击杀时),且该物品可以烹饪。
- Crab's Claw 可以与 Awkward potion 酿造,制成 Potion of Reaching。
Firefly
Fireflies 是小小的两像素昆虫,会缓慢地飞来飞去。
- 会在 Swamp 和 Mangrove Swamp 生物群系中昼夜生成。
- 会在 Cypress Wetlands、Jungle、Sparse jungle 和 Bamboo Jungles 于夜晚生成。
- 如果离玩家足够远,并且位于它们白天不能生成的生物群系中,它们就会消失。
- Fireflies 可以被装进 Glass Bottles 中。
Jellyfish
一种新的有毒且胶质感十足的生物!
- 拥有多种颜色。
- 虽然被动,但会蜇伤任何接触到它们的生物。
- 被激怒后会追逐攻击者。
- 和其他鱼类一样,Jellyfish 也可以被装进桶里。
- 死亡时掉落 Nematocyst。
Ostrich
- 一种毛茸茸的新生物,热衷于战斗。
- 驯服方式与 Horses 相同,但由于它们性情更暴躁,因此需要更长时间。
- 骑乘时,它不会蓄力跳跃,而是会用喙进行攻击,攻击强度取决于蓄力槽充到了多高。
- 可使用 Bushes 繁殖。
- 如果被攻击且未被驯服,它会追逐攻击者并把对方啄死。
- 如果它们已被驯服,这种行为只会针对非玩家生物生效。
- 会像 Wolves 和 Crabs 一样呼叫其他 Ostriches 前来支援。
- 在被激怒时,除非已经被驯服,否则无法骑乘或喂食。
- 如果已被驯服,则可在被激怒时通过喂食或骑乘来让其冷静。
Scorched
- 一种新的 Spider 变种,外观更加岩浆化。
- 接触 Fire、Magma 或 Lava 方块时会获得 Scorching 效果。
- 会在熔岩表面游动。
- 比普通 Spider 更抗摔落伤害。
- 比普通 Spider 稍小一些。
- 死亡时有时会掉落 Scorched Eye。
Tumbleweed
既然有弹力球,为什么不要弹力方块呢?
- Tumbleweed 是一种会被风带着移动的新实体。
- 没有风时会停止移动,并最终腐坏。
- 在水里放置太久会腐坏。
- 请注意,Tumbleweed 可以安全地停留在 Mesoglea 中。
- 生成于 Desert、Badlands、Wooded Badlands、Eroded Badlands 和 Windswept Savanna 生物群系。
- 生成时可能携带战利品。难度越高,携带战利品生成的概率越大。
- 可以拾取一个物品。
- 被破坏时掉落木棍。
生物改动
- Warden 现在可以游泳了,这让逃脱它变得更加困难。
- Warden 现在会立即攻击任何触碰到它的东西。
- Warden 现在拥有独特的死亡动画。
- Warden 现在在水下死亡时也拥有独特的死亡动画。
- Warden 的 Tendrils 现在会以更明显的方式移动,让你更容易看出它对振动的反应。
- 投射物现在在落地时会产生方块破坏粒子。
- Enderman 的凝视音效现在会跟随其位置,并在死亡时停止。
物品
Copper Horn
一个满足你御风欲望的新管乐器。
- 使用时会播放一个单音,并会一直循环,直到玩家停止使用。
- 音高取决于你朝上看的角度有多高。
Firefly in a Bottle
Fireflies 可以被装进 Glass Bottles 中,以便你之后再释放它们。
- 被捕获后,Fireflies 可以染成你喜欢的任意颜色。
- 最大堆叠数量为 32。
- 被释放的 Fireflies 永远不会消失,并会停留在它们被释放的区域附近。
Crab Claw
- 可用于酿造 Reach Boost 药水。
- 可以烹饪。
Milkweed Pod
- 可以从 Milkweed 植物上剪下。
- 使用时,会在空气中生成一团 Milkweed Seed 粒子云。
Prickly Pear
- 可以食用,但如果不使用剪刀处理,会在食用时伤害玩家。
- 可以在工作台中削皮后安全食用。
- 不过这样做会导致玩家无法重新种植该 Prickly Pear。
Scorched Eye
- 食用后会给予比普通 Spider Eye 更强烈的 Poison。
- 可以发酵,并用于制作新的 Potion of Scorching。
Split Coconut
善待它们吧,它们几周前失去了更好的一半。
- 可以食用。
- 可以合成为 Bowls。
- 可以合成为 White Dye。
- 可以作为燃料。
物品改动
Goat Horn
- 现在只会在使用期间播放。
- 移除了冷却时间。
结构
Abandoned Cabins
一个小房间。就在你的房间里。
- 稀疏地生成在地下世界各处。
- 内含等待被搜刮的 Barrels 和 Stone Chests。
药水
Reach Boost
- 每级可将玩家的触及距离延长 1.5 个方块。
- 不影响攻击,只影响对物品和方块的交互,包括放置和破坏。
- 不过,配置中有一个选项可以让它影响攻击距离。
- 也可以通过 Beacon 获得。
Scorching
- 由 Fermented Scorched Eye 和 Awkward Potion 酿造而成。
- 有 25% 的几率使攻击该实体的攻击者着火。
- 生物死亡时会生成 Fire。
风
听——不。感受——不。看——也许。亲眼看看风带来的效果吧!
- 可以推动和拉动某些粒子
- 云现在会随风移动
- 用于控制 Tumbleweed
