一个Fabric附魔模组,为剑、弓、弩和盔甲添加了多种附魔。平衡兼顾PVP与PVE玩法。如有错误报告、建议或反馈,请在下方评论区或GitHub页面留言。欢迎用于任何整合包/服务器,无需申请授权。
包含内容:
详细附魔说明请查看GitHub Wiki页面
剑附魔
余震 - 攻击敌人后触发额外冲击波
连击 - 快速连续击中敌人可召唤闪电打击
狂热 - 击中敌人可提升攻击速度(存在上限)
洞察 - 根据经验等级造成额外伤害
致命 - 对护甲值高于自身的敌人造成额外伤害
生命窃取 - 击中时窃取周围敌人的生命值
鼓舞 - 击中敌人后为附近所有已驯服生物提供增益效果
炼狱 - 点燃周围圆形区域内的所有敌人
凯旋 - 击杀敌人时恢复生命值与饱食度
狂暴 - 击杀敌人时获得力量与速度提升,并暂时对击中的敌人施加虚弱效果
决斗 - 击退周围圆形区域内的所有敌人
自爆 - 击中敌人时引发爆炸,自身立即死亡
盔甲附魔
巫术(全部位) - 受到伤害时随机获得(正面)状态效果
护盾(全部位) - 一段时间未受伤害后获得伤害吸收效果
生命线(胸甲) - 生命值低于一半时获得伤害吸收效果
偏转(胸甲) - 概率偏转箭矢
火焰行者(靴子) - 受到伤害后留下持续数秒的火焰路径
震颤(靴子) - 落地时对附近敌人造成伤害并减速
洞察(头盔) - 对攻击者施加发光效果
黑暗诅咒(头盔) - 在黑暗中获得多项增益,但在光照下会燃烧
弓附魔
电击 - 发射连锁闪电在敌人间弹射
箭雨 - 击中敌人时在目标周围降下箭雨
弹幕 - 连续击中敌人3次后立即发射多支箭矢
升空 - 击中时将敌人向上击飞
抓取 - 将敌人相互牵引并减速
猎手 - 标记敌人数秒,击中标记目标时获得速度与跳跃提升
复苏 - 为附近所有玩家与宠物提供防护增益
弩附魔
钩索 - 将敌人拉向自身而非击退
寒霜 - 施加造成伤害并减速的冻结效果
麻醉 - 击中后经过短暂延迟使敌人陷入沉睡
抑疗 - 4秒内阻止敌人通过任何方式恢复生命
撕咬 - 在目标敌人附近召唤愤怒的狼群
盾牌附魔
(所有盾牌附魔默认禁用,因其可能出现在附魔台的任意武器上,且暂无法修复此问题)
轻量化 - 减少举盾延迟及斧头破盾后的禁用时间
坚定 - 格挡时降低来自所有方向与来源的伤害
三叉戟附魔
深渊怒涛 - 根据天气在目标下方召唤唤魔者尖牙
墨染 - 概率使目标失明
更多内容即将推出 - 欢迎提出建议
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