
这个模组的目标无非就是扩展 Mojang 在最新版本中加入的盔甲纹饰(trims)世界,因为现在每一种纹饰都能够赋予一种效果。
TrimsEffects 重大更新现已推出!
剧透
这个新版本修改了模组的许多功能,并加入了许多最受期待的特性。
- 首先,从现在开始,所有纹饰都会提供效果,无论它们与什么材料组合(此前默认只有钻石和下界合金可用)。现在,所有矿物都有效,并且还新增了 resin,它将赋予夜视效果。
- 默认情况下,如果你穿戴三件带有相同纹饰的盔甲,将获得 1 级效果;如果你穿戴完整四件带有相同纹饰的盔甲,则效果为 2 级。当然,这些都是完全可配置的!
- 现在你可以组合效果了!同一种纹饰现在可以同时提供多个效果,这可以在模组设置中按你的喜好修改。顺带一提,设置项现在也更多、可配置性更强了!你几乎可以配置 TrimsEffects 的任何功能。
- 默认情况下,穿着带有纹饰盔甲的生物也会获得效果!当然,你也可以在设置中禁用它。
- TrimsEffects 现在与许多其他 Minecraft 模组和物品兼容,只需编辑设置,你就会看到效果如何被应用!
- 还进行了其他一些小调整,例如修改了每种纹饰的默认效果以及修复了其他 bug。
由于这是一次大更新,可能会有一些小 bug,欢迎随时反馈,我们会尽快解决。
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使用 TrimsEffects 时,你可以在穿着带有纹饰的盔甲时获得效果。比如,使用 “dune” 纹饰时,如果你只有三件带有相同纹饰的盔甲,你将获得 1 级 “speed” 效果。如果四件盔甲全部都是 “dune” 纹饰,那么效果将提升为 2 级!
当然,这些都是完全可配置的,你可以在模组的配置设置中进行调整,还可以配置许多其他设置,例如让一种纹饰同时提供多个效果、添加与其他模组的兼容性、禁用敌人在穿着带有纹饰的盔甲时也获得效果……以及更多功能!
以下是当前的纹饰与效果列表:
- Spire -> 力量
- Eye -> 生命恢复
- Snout -> 抗火
- Rib -> 急迫
- Vex -> 隐身
- Ward -> 伤害吸收
- Tide -> 潮涌能量
- Wild -> 村庄英雄
- Coast -> 水下呼吸
- Dune -> 速度
- Sentry -> 抗性提升
- Wayfinder -> 缓降
- Shaper -> 幸运
- Silence -> 生命提升
- Raiser -> 饱和
- Host -> 发光
- Flow -> 跳跃提升
- Bolt -> 海豚的恩惠
如果你将任意纹饰与 resin 材料组合,那么你获得的将不是该纹饰的默认效果,而是夜视效果(可配置)。

它与其他和纹饰相关的模组兼容吗?
这取决于具体是哪一个模组。我们一直在努力让它兼容绝大多数 Minecraft 模组,包括那些添加新纹饰或相关功能的模组。显然,可能仍有一些模组不兼容,但请告诉我们,我们会处理它们。
它能在服务器上运行吗?
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当然可以!请记住,和朋友一起游玩模组的最佳方式就是使用 BisectHosting,而且 点击此链接即可获得 25% 折扣。
这个模组可以用于整合包吗?
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当然可以!只要它仅发布在 Modrinth 或 CurseForge 上即可。上传到任何其他平台都将侵犯我们的权利,并且绝不被允许。
不过,如果你愿意将它加入你的 Modrinth 或 CurseForge 整合包,我们会非常感激。如果你需要任何小改动或有任何问题,请联系我们!



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