这个模组将耳廓狐作为生物添加到你的世界中。
你可以在沙漠生物群系中找到它们。
(在Forge中,你可以通过编辑data -> biome tags和biome modifier文件夹中的json文件或通过资源包来更改此生成设置及其他生成设置;在Fabric中,有一个配置文件可供修改。)
由于它们是杂食动物,你可以用任何食物物品来驯服它们。
如果未被驯服,当受到攻击时它们会惊慌,并避开附近的实体,除非它们正在睡觉或该实体处于潜行状态。
如果附近地面上有物品,它们会咬住它并带着它一起旅行;如果装备的物品是食物,当它们失去生命值时就会吃掉它。
主人可以通过空手与它们互动来取走它们装备的物品。
当它们嘴里没有物品时,它们会捕猎兔子或鸡。
如果未被驯服,它们有时会躺下睡觉。
如果被驯服,它们只会在你将其设置为漫游模式时躺下。
由于耳廓狐是夜行动物,它们在白天会睡得更久。
如果它们处于睡眠模式,大约每10秒会恢复1点生命值。
幼崽会跟随它们的父母,不会攻击,但仍然可以装备物品。
它们有三种行为模式:
在生物生成之前,它会检查生成点周围区域是否已有同类型的生物。
如果有,则会检查数量。
在配置中,你还可以更改它应检查生成点周围区域的大小以及最大数量。
如果该区域内的生物数量超过最大数量,则不会生成新生物。
此选项旨在防止过度生成。
模组目前支持:
Forge 1.21.11 | 1.21.10 | 1.21.9 | 1.21.8 | 1.21.7 | 1.21.6 | 1.21.4 | 1.21.1 | 1.20.1
Fabric 1.21.11 | 1.21.10 | 1.21.9 | 1.21.8 | 1.21.7 | 1.21.6 | 1.21.5 | 1.21.4 | 1.21.1 | 1.20.1
Neoforge 1.21.11 | 1.21.10 | 1.21.9 | 1.21.8 | 1.21.7 | 1.21.6 | 1.21.4 | 1.21.1

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