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Music Control

Music Control - Music Control 音乐控制

掌控 Minecraft 音乐!
fabric 作者 Pardys 支持版本 1.18 - 1.21.9
下载量
411,976
关注数
285
数据来源
Modrinth
模组详细介绍
Modrinth Version
Discord
GitHub Issues

没有移植到 Forge 的计划! (不过欢迎你自行移植并附上链接)

该模组可完全配置,只启用你喜欢的改动

说明

这个模组让你能够完全掌控 Minecraft 的音乐。如果你曾觉得两首音乐之间等待时间太长,或者想跳过当前音乐,那么这个模组就是为你准备的。

而且它的功能还不止这些!你可以切换音乐播放器模式,让它像以前一样播放音乐、只播放唱片、只播放资源包/模组添加的音乐,或者播放游戏中的任意音乐。你还可以重播音乐、显示音乐名称,甚至直接通过按键绑定调整音乐音量。

最后但同样重要的是,你还可以通过一个新的 GUI 完全自定义“什么时候播放哪些音乐”。在这个音乐面板中,你可以选择任意音乐或声音事件来播放。你还可以为每首音乐配置它可以在哪些声音事件中播放,反过来也可以为每个声音事件配置它可以播放哪些音乐。还为每个生物群系、维度,甚至一些杂项情况添加了新的事件。

以上只是简短介绍,完整说明如下。

常见问题

  • 服务器也需要安装吗? 不需要。这个模组是客户端模组,所以你不应该把它装到服务器上
  • 我可以把它加入整合包吗? 可以,你可以自由地把这个模组加入你的整合包
  • 其他任何问题: 欢迎在 Discord 服务器中分享你的体验、问题和改进想法,或者直接在 GitHub 上提交 issues

完整说明

命令

按键绑定

  • 音乐面板: 打开音乐面板。 M 键
  • 上一首/下一首音乐: 播放上一首/下一首音乐。 LEFT/RIGHT ARROW 键
  • 音量增加/减少: 提高/降低音乐分类音量。 UP/DOWN ARROW 键
  • 暂停/继续音乐: 暂停或继续播放音乐。 RIGHT SHIFT 键
  • 上一个/下一个音乐分类: 切换当前音乐分类并播放该分类中的一首音乐。 PAGE UP/DOWN 键
  • 显示音乐: 显示当前正在播放的音乐名称。 RIGHT CTRL 键
  • 循环: 启用/禁用同一首音乐循环播放。 未分配按键

请注意,你可以随时在 Minecraft 的控制选项中修改这些按键绑定。

资源包

如果你希望 Minecraft 播放其他自定义音乐,可以通过资源包来实现。对此并不复杂:只需按照这里描述的说明进行操作。

一个示例资源包可以在这里找到。

音乐分类

默认的音乐播放器模式是原版模式,它取决于由生物群系或位置触发的事件。你可以通过按键绑定切换模式,也可以将模组配置为在启动游戏时默认使用其他分类。

  • default: Minecraft 默认行为,根据生物群系或水下等声音事件播放音乐
  • disc: Minecraft 音乐唱片,也会检测模组添加的自定义唱片
  • all: Minecraft 中可播放的任意音乐,包括资源包和模组添加的音乐
  • namespace: 对于每个向游戏中添加自定义音乐的模组和资源包,都会创建一个新的分类,包含它们自己的音乐

音乐面板

播放

Play 标签页中,你可以选择任意音乐或声音事件,并在关闭面板时播放它。声音事件可能包含多首音乐,因此选择一个声音事件时,会从其列表中随机选取一首。

历史记录

你可以在这个标签页中追踪最近播放过的音乐。历史记录中的音乐不会再次被随机选中,除非当前声音事件中的所有音乐都已经在历史记录里,或者你手动选择了其中一首。保留在历史记录中的音乐数量是可配置的。

配置

概览

你可以完全自定义“什么时候播放哪些音乐”。也就是说,你可以为每首音乐配置它可以在哪些声音事件中播放,或者为每个声音事件配置它可以播放哪些音乐。同样,这也包括游戏中添加的任何自定义音乐/声音事件。声音事件还可以包含其他声音事件,以便更轻松地进行配置。

为了方便操作,菜单中加入了筛选器,便于你快速浏览。只需在文本框中输入内容,即可筛选名称中包含这些文字的音乐/事件。一些特殊字符还能实现更高级的筛选(见提示信息)。

事件

为了提供更多自定义功能,我为游戏中的每个生物群系都添加了新的声音事件,其中也包括末地维度中的生物群系。默认情况下它们是空的,但你可以按自己的喜好进行配置。

还添加了维度声音事件,用来替代在主世界(以及在下界中那些没有声音事件的生物群系)播放的通用 “Game” 事件。它们有特定行为来替代 “Game” 的原有逻辑。你可以选择让它们在回退时播放(类似默认的 “Game” 事件,即当某个生物群系没有音乐时)、以 50% 概率播放、按该维度/生物群系事件中包含的音乐数量按比例播放,或者永不播放(这样没有音乐的生物群系就完全不会播放音乐,营造诡异氛围)。

还添加了一些杂项声音事件,例如 “Raining”、“Thundering” 或 “Night”。它们有特定行为,因为它们可能比生物群系事件触发得更频繁。你可以选择让它们在可播放时始终播放、以 50% 概率播放,或按杂项/生物群系事件中包含的音乐数量按比例播放。

额外有趣的小功能: 音乐唱片也有它们自己的声音事件。这意味着你可以为一张音乐唱片添加多首音乐,这样在使用时它就会随机播放其中一首。

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基本信息
模组名称Music Control
作者Pardys
下载量411,976
关注数285
支持版本1.18 - 1.21.9
加载器fabric
客户端required
服务端unsupported

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