没有移植到 Forge 的计划! (不过欢迎你自行移植并附上链接)
该模组可完全配置,只启用你喜欢的改动
这个模组让你能够完全掌控 Minecraft 的音乐。如果你曾觉得两首音乐之间等待时间太长,或者想跳过当前音乐,那么这个模组就是为你准备的。
而且它的功能还不止这些!你可以切换音乐播放器模式,让它像以前一样播放音乐、只播放唱片、只播放资源包/模组添加的音乐,或者播放游戏中的任意音乐。你还可以重播音乐、显示音乐名称,甚至直接通过按键绑定调整音乐音量。
最后但同样重要的是,你还可以通过一个新的 GUI 完全自定义“什么时候播放哪些音乐”。在这个音乐面板中,你可以选择任意音乐或声音事件来播放。你还可以为每首音乐配置它可以在哪些声音事件中播放,反过来也可以为每个声音事件配置它可以播放哪些音乐。还为每个生物群系、维度,甚至一些杂项情况添加了新的事件。
以上只是简短介绍,完整说明如下。
按键绑定
请注意,你可以随时在 Minecraft 的控制选项中修改这些按键绑定。
如果你希望 Minecraft 播放其他自定义音乐,可以通过资源包来实现。对此并不复杂:只需按照这里描述的说明进行操作。
一个示例资源包可以在这里找到。
默认的音乐播放器模式是原版模式,它取决于由生物群系或位置触发的事件。你可以通过按键绑定切换模式,也可以将模组配置为在启动游戏时默认使用其他分类。
播放
在 Play 标签页中,你可以选择任意音乐或声音事件,并在关闭面板时播放它。声音事件可能包含多首音乐,因此选择一个声音事件时,会从其列表中随机选取一首。
历史记录
你可以在这个标签页中追踪最近播放过的音乐。历史记录中的音乐不会再次被随机选中,除非当前声音事件中的所有音乐都已经在历史记录里,或者你手动选择了其中一首。保留在历史记录中的音乐数量是可配置的。
配置
你可以完全自定义“什么时候播放哪些音乐”。也就是说,你可以为每首音乐配置它可以在哪些声音事件中播放,或者为每个声音事件配置它可以播放哪些音乐。同样,这也包括游戏中添加的任何自定义音乐/声音事件。声音事件还可以包含其他声音事件,以便更轻松地进行配置。
为了方便操作,菜单中加入了筛选器,便于你快速浏览。只需在文本框中输入内容,即可筛选名称中包含这些文字的音乐/事件。一些特殊字符还能实现更高级的筛选(见提示信息)。
为了提供更多自定义功能,我为游戏中的每个生物群系都添加了新的声音事件,其中也包括末地维度中的生物群系。默认情况下它们是空的,但你可以按自己的喜好进行配置。
还添加了维度声音事件,用来替代在主世界(以及在下界中那些没有声音事件的生物群系)播放的通用 “Game” 事件。它们有特定行为来替代 “Game” 的原有逻辑。你可以选择让它们在回退时播放(类似默认的 “Game” 事件,即当某个生物群系没有音乐时)、以 50% 概率播放、按该维度/生物群系事件中包含的音乐数量按比例播放,或者永不播放(这样没有音乐的生物群系就完全不会播放音乐,营造诡异氛围)。
还添加了一些杂项声音事件,例如 “Raining”、“Thundering” 或 “Night”。它们有特定行为,因为它们可能比生物群系事件触发得更频繁。你可以选择让它们在可播放时始终播放、以 50% 概率播放,或按杂项/生物群系事件中包含的音乐数量按比例播放。
额外有趣的小功能: 音乐唱片也有它们自己的声音事件。这意味着你可以为一张音乐唱片添加多首音乐,这样在使用时它就会随机播放其中一首。

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