一个相当简单的模组,为游戏添加了基于加速度的碰撞伤害。通常情况下,《我的世界》中已存在此类机制,但仅当玩家穿着鞘翅并撞上墙壁时才会触发。
本模组重新设计了计算方式,并将其应用于玩家角色,当玩家高速撞击方块产生剧烈负向加速度时便会受到伤害。该机制与诸如抓钩、闪避等模组搭配效果最佳,但即使玩家仅通过附魔和药水获得高移动速度,也能正常生效。
模组提供配置选项,可调整触发伤害所需的撞击速度阈值,以及在此基础上应用的伤害倍率。此外,还包含一个可选开关,可将碰撞伤害转换为摔落伤害——启用后,羽毛坠落等影响/减免摔落伤害的效果也将对碰撞伤害生效。(默认关闭)
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