终于,你的雪人大军不再完全没用了!
这个小型模组让雪人投掷的雪球能造成少量伤害。
这样一来,它们终于能保护自己免受那些邪恶怪物的侵害了。
易于使用,可随时添加/移除。
你想让你的军队自行壮大吗?那么你可以启用一个配置选项,让被雪球击杀的生物变成雪人。
在默认设置下,雪人投掷的雪球会对任何敌对生物造成少量伤害(0.25颗心)。因此,击败一只僵尸大约需要40个雪球,但如果你有足够多的雪人,这个过程应该会相当快。
此外,雪球还会冻结(减速)被击中的生物两秒钟,从而使雪人拥有更强的自卫能力。
默认情况下,玩家投掷的雪球不会造成伤害。
大部分功能都是可配置的。
如果你想在服务器上使用此模组,只需在服务器端安装即可。客户端无需安装。
可以通过游戏内的模组列表界面(MC1.11或更高版本)进行配置,或直接编辑配置文件 config/enhanced_snowman.cfg。
# 将被雪人击杀的生物转换为雪人
B:convert=false
# 仅对敌对生物造成伤害
B:onlyHostile=true
# 允许玩家用雪球造成伤害
B:playersDealDamage=false
# 对被雪球伤害的生物添加短暂的冻结/减速效果
B:slowness=true
# 单个雪人雪球造成的伤害 # 最小值:0.0
# 最大值:100.0
D:snowballDamage=0.5
# 将被雪人击杀的生物转换为雪人
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