Somnia Awoken 是一款在您睡觉时模拟世界运行的 Minecraft 模组。它是 模组 Somnia 的移植/重写版,最初于 2011 年发布。
想象一下跳过夜晚,浪费 10 小时的 Minecraft 时间。您的熔炉不会熔炼任何东西,作物也不会生长。有了 Somnia,您可以利用每一刻。放入一些矿石到熔炉中,睡一会儿,醒来时它们就已熔炼完成。
疲劳值是一种用于控制玩家睡眠的游戏机制,范围从 0 到 100。您可以在任何时间进入睡眠,但前提是您有足够的疲劳值。它会显示在屏幕上,位置由您选择(默认为右下角)。虽然玩家的疲劳值每刻都会更新,但显示界面每 5 秒才更新一次。如果在睡眠期间疲劳值降至所需值以下,您将不会醒来。
建议定期关注您的疲劳值,因为过度疲劳会导致一些负面效果。这些负面效果仅在您进入新的副作用阶段时,在一定时间内施加一次。最后一个副作用是永久性的。
默认的副作用包括:
与跳过夜晚不同,当您睡觉时,世界会加速运行。这包括怪物生成,因此建议在夜晚寻找庇护所。或者,您可以在配置中禁用睡觉时的怪物生成。

Somnia Awoken 提供了一种通过使用特定物品(默认:时钟)右键点击床来选择唤醒时间的方式。唤醒时间选择界面还允许您在不重置重生点的情况下睡觉。

Somnia 提供了一个增强型睡眠界面,用于跟踪睡眠进度、模拟刻倍乘系数以及剩余睡眠时间的预计完成时间。

Somnia 添加了一个正常睡眠的选项,禁用模拟并跳过夜晚。要实现这一点,请在进入床时潜行。这会重新启用默认的时间检查,因此您只能在夜晚睡觉。然而,Somnia 的检查,如最低疲劳值要求、忽略怪物和盔甲,仍然适用。在多人游戏中,如果大多数玩家选择正常睡觉,Somnia 将停用。
Somnia 的原作者是 MALfunction84,于 2011 年发布。原帖在此。
大约在 2014 年,kingrunes 将该模组移植到了较新的 Minecraft 版本 1.5、1.6 和 1.7。他们的帖子可通过 Wayback Machine 访问。
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