
Replication 是一款科技模组,允许你复制相似类型的资源。你可以将泥土转化为石头,但不能将泥土转化为钻石。

此模组需要 Titanium
物质管道 允许你连接复制机器,并自动化某些流程:
识别室 会扫描物品以了解它们的物质值,并将其存储到芯片中。这些 芯片 可以存储在 芯片存储器 中,并可供网络使用。
复制器 可以在“无限模式”下使用,在这种模式下,它们会持续复制资源,直到储罐已满或物质耗尽,你可以在 GUI 中配置该模式。
要转化物品,你需要使用 分解器 将其分解为原始值。使用该机器,你可以将任何具有物质值的物品转化为物质。一旦你扫描了一些物品并将其值存储到芯片中,你就可以使用 复制终端 来请求物品。创建请求后,复制器 将使用储罐中存储的物质从头开始复制物品,并将其发送回终端。
你可以使用数据包修改/添加/删除物质值,你不需要为每个模组物品添加值,因为系统会使用合成配方计算值。
数据包 示例。
你可以创建蓝图(一次性使用物品),其中包含扫描物品信息的百分比,使用命令
`/replication create-blueprint-using-hand
`,其中 progress 是介于 0 和 1 之间的小数。这将允许你使用手中的当前物品创建蓝图,并尊重物品的 NBT。然后,这些蓝图可以通过识别室或直接传输到芯片存储器。
你可以使用标签 replication:cantbescanned 来禁用物品被扫描。这只会阻止物品被扫描,而不会阻止其被复制。
你可以使用标签 replication:cantbedisintegrated 来禁用物品被分解。
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