

你是否曾走过沼泽生物群系,并想着“天啊,这里为什么这么空旷”?反正我确实这么想过,而这个 Mod 就是这个问题的解决方案。它重做了世界生成,加入了新的机制,并改进了现有特性。有了这个 Mod,你终于可以把沼泽生物群系变成它本该有的样子。


此 Mod 的 Forge 版本没有任何依赖。
此 Mod 的 Fabric 版本具有以下依赖:
\- 必需: (Fabric API, Cloth Config API)
\- 可选: (Mod Menu)
此 Mod 的 Quilt 版本具有以下依赖:
\- 必需: (Quilted Fabric API, Cloth Config API)
\- 可选: (Mod Menu)

- 新增了 13 种新的青蛙变种。每种变种的生成都可以在对应的 json 文件中编辑。与青蛙相关的进度也已经调整,以适配这些新变种。
- 新增了 13 种新的蛙明灯。并且让蛙明灯像史莱姆方块一样带有一点弹性。
- 新增了 2 种新的睡莲叶:大睡莲叶和小睡莲叶。小睡莲叶需要用剪刀采集。
- 新增了睡莲叶生长系统,使睡莲叶成为可再生资源。
- 现在如果你站在睡莲叶上,它会下沉。发生下沉所需的时间可以在配置中调整。
- 新增了香蒲和沼泽藤蔓。香蒲可以通过在沼泽生物群系的水下使用骨粉获得。沼泽藤蔓会替代沼泽中的普通藤蔓,并且可以长入水中。
- 给一只青蛙命名为 "Swallow Me Waldo" 会把它变成一只会吞吃一切的杀手青蛙。此功能可在配置中禁用。
- 新增了沼泽气体。该气体会由腐烂的海带(见下文)生成,并会以漂浮在水面上的绿色云团形式出现。你可以用空瓶对其进行收集。走进气体中会获得负面效果(可禁用)。此外,云团在被燃烧中的投射物击中时会爆炸,爆炸规模也可以在配置中调整。气体瓶可用于制作气灯,其亮度范围取决于红石输入。
- 新增了腐烂的海带。它会自然生成于沼泽水下,也可以通过让海带块在水下腐烂来制造。腐烂海带可以被收集并用于制作肥沃耕地。(见下文)
- 肥沃耕地是一种新的耕地方块,作物可以在上面生长得更快。(生长速度倍率和需水范围都可以在配置中自定义)
- 新增了青蛙腿,是的,青蛙现在会掉落 1-2 条腿。
- 替换了跳跃药水的配方,现在它使用青蛙腿而不是兔子脚。兔子脚现在将用于制作幸运药水。(可在配置中禁用)
- 新增了沼泽村庄
- 新增了蜻蜓,它们有几种不同的变种和体型。(体型可在配置中自定义)
- 替换了沼泽树木的生成方式,并为该生物群系添加了更多植物。
- 为沼泽新增了一种树:落羽杉。你可以通过将橡树树苗以 2x2 形状摆放来种植它们。(可在配置中自定义)
- 还为沼泽添加了各种其他装饰,例如泥水坑和腐烂原木。
- 我可能还忘记了一些东西,但上面列出的应该已经涵盖大部分内容了,原谅我吧,我也只是个人类 :P

问: 我可以在我的整合包中使用这个 Mod 吗?
答: 当然可以!欢迎随意将我的 Mods 用于你的整合包。
问: 你能把这个 Mod 更新到 \[x\] 版本吗?
答: 我一直都会尽量让我的 Mods 保持更新,所以如果还没有更新,那只是因为我还没时间处理它!
问: 你能把这个 Mod 回移植到 \[x\] 版本吗?
答: 不,我不会回移植我的 Mods。旧版本已经是过去的版本了,我不会特地去支持它们!
问: 我要如何获得这些青蛙变种?
答: 和原版 Minecraft 一样,你需要抓一只蝌蚪并把它带到不同的生物群系。当它长大后,就会变成其所在对应生物群系的变种。关于哪些青蛙会在什么生物群系“生成”的详细说明可以在这里找到。
问: 有没有命令可以获得某个特定变种的青蛙?
答: 有,你可以通过使用 summon 命令并附加一些额外数值来获得任意变种。详细指南可以在这里找到。
问: 这个 Mod 与 \[x\] 兼容吗?
答: 大概率是兼容的,Swampier Swamps 主要是为沼泽添加新特性,因此即使另一个 Mod 改动了沼泽,这些新特性通常仍然会被添加。不过也可能会出现一些边缘情况兼容性问题,你可以在这里了解更多。