Impact Frames

Impact Frames - Impact Frames 冲击帧

添加闪烁的打击画面效果,会在钉锤/长矛命中、盾牌破坏时播放,……或者任何命中时都可以!完全客户端侧,可配置且可自定义。 严重癫痫警告!
fabric 作者 FoxOfDiamond 支持版本 1.21.11 - 26.2
下载量
101,448
关注数
63
数据来源
Modrinth
模组详细介绍

如果你是使用这个模组的内容创作者,请务必在视频标题或画面中加入癫痫警告!

1.21.1 版本移植即将推出!关注项目即可在发布时收到通知。

概述

  • 为 Minecraft 添加完全可配置的冲击帧。
  • 你可以在选项中自定义它们持续多久、两次之间的延迟、精灵图、颜色、哪些事件可以触发它们等等。
  • 所有设置都可以在 Accessibility 选项卡中的 Impact Frames 子选项卡里找到,也可以通过 ModMenu 编辑,或者使用游戏内热键访问。
  • 这个模组仍在积极开发中,并且会持续收到更新和移植!加入 discord 服务器以随时获取新版本信息。
  • 最新版本会附带一些社区制作的资源包。感谢 discord 上的 jouci、draconivr2.0、aurahmana 和 younotgoth(4give) 制作的精彩作品。
  • 你可以使用这个 模板 制作自己的自定义冲击帧。

可用设置

按键绑定

切换

  • 切换冲击帧。默认:I

菜单

  • 打开 Impact Frames 的配置菜单。默认:M

常规

持续时间 (ms)

  • 冲击帧序列持续多长时间(以毫秒为单位),会在所有帧之间平均分配。设为 0 可禁用。

延迟 (s)

  • 在一个冲击帧之后,游戏要等待多久才能触发下一个(以秒为单位)。

帧数

  • 一个序列中有多少帧(1-5)。默认:2

电影模式

  • 冲击帧期间是否渲染 GUI(等同于 F1)。

无冻结模式

  • 冲击帧是否冻结视角。

拉伸纹理

  • 冲击帧纹理是按比例缩放并居中以保持宽高比,还是拉伸以铺满整个屏幕。

音调

  • 音效的音调。也会影响音效时长。设为 0 可禁用。

概率

  • 每次命中时触发该帧的概率。

概率衰减

  • 每次触发冲击帧时,概率会减少多少。
  • 如果启用此设置,冲击帧可以无视延迟连续触发。相反,概率会在延迟结束后重置。

命中条件

所有命中

  • 任何命中都会触发冲击帧。

满蓄力命中

  • 完全蓄力的命中(强攻击)会触发冲击帧。

暴击命中

  • 暴击会触发冲击帧。

图腾弹出

  • 图腾弹出会触发冲击帧。

击杀

  • 击杀会触发冲击帧。

重锤猛击

  • 重锤猛击会触发冲击帧。

矛冲刺

  • 矛冲刺命中会触发冲击帧。

盾牌破坏

  • 使用斧头击破他人盾牌时会触发冲击帧。

可触发物品

所有物品

  • 所有物品都可以触发冲击帧。

特殊武器

  • 重锤和矛可以触发冲击帧。

常规武器

  • 剑、斧和三叉戟可以触发冲击帧。

工具

  • 所有工具都可以触发冲击帧。

目标实体

所有实体

  • 命中所有实体都可以触发冲击帧。

中立生物

  • 命中所有中立生物都可以触发冲击帧。

敌对生物

  • 命中所有敌对生物都可以触发冲击帧。

类人型生物

  • 命中所有类人型生物都可以触发冲击帧。

玩家

  • 命中玩家可以触发冲击帧。

如何更改冲击帧纹理

  • 制作一个资源包,覆盖文件 impact-frames/textures/effect/frame_.png
  • 加入 discord 服务器以获取模板,以及社区制作的冲击帧..

最后说明

  • 加入 discord 服务器以获取更新通知、报告 bug,或提出新功能建议。
基本信息
模组名称Impact Frames
作者FoxOfDiamond
下载量101,448
关注数63
支持版本1.21.11 - 26.2
加载器fabric
客户端required
服务端unsupported