这是知名模组 Antighost 的一个分支版本,之所以存在是因为原开发者已将此项目设为终止维护状态。因此,我的目标是将该模组适配到最新的 Minecraft 版本。这是一个社区维护的分支,欢迎大家在 Github 仓库中查看代码并参与贡献!
幽灵方块是指客户端显示为空气,但在服务器端却为实体的方块。这种情况通常发生在服务器与客户端数据不同步时;最常见的情形是急迫效果消失时,若双方存在网络延迟,服务器告知客户端急迫效果已结束,但客户端尚未感知此变化,仍以全速向服务器发送方块破坏事件。服务器会认为客户端作弊,因此不破坏方块;而客户端不知情,误以为方块已变为空气。当玩家试图移动进入这些方块时,服务器会将其弹回。
我经常在启用 MCMMO 的服务器上看到这种情况,尤其是超级挖掘者效果结束时,信标效果消失时也会发生。
通常,唯一的解决方法是重新登录,或传送离开再返回以卸载并重新加载区块。本模组允许玩家输入指令 /ghost 或直接按下 G 键,请求服务器重新发送玩家周围 4 格半径立方体内的所有方块数据,从而避免重新登录的需要。
效果及模组实际运行演示可在 https://www.youtube.com/watch?v=mHhuU9j4ORo 查看。
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