这个世界生成数据包旨在重新定义浮空岛生成的标准。
常见的浮空岛生成通常会产生巨大而破碎的陆地块。更不用说它们没有丘陵、河流或海洋了。而这个数据包通过重新思考 3d 噪声做到了这些。
有了这个数据包,你将能够体验到高耸的岛屿,以及河流和山脉。平坦的平原和洞穴。起伏丘陵上的结构,等等。
所有结构和生物群系都会在这种世界类型中生成,这正是它应有的样子。
不过,你可能会遇到一些结构生成在虚空中的问题,但是……
如果那个 mod 会改变地形,那么其中一个 mod 很可能会覆盖另一个。如果那个 mod 添加的是生物群系,那它应该是兼容的;但如果你遇到水体不生成的问题,请使用可选依赖 Lithostitched。这只是因为为了制作这个数据包,我不得不使用一些比较棘手的技术,再加上 Minecraft 在地表构建器方面本身就有些奇怪。有些问题可能需要制作专门的兼容包,我以后也许会做。
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