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Aggregate

Aggregate - 聚合

一个添加并修改了许多小细节的模组。完全可自定义。包含游戏机制、生物群落增补、物品、方块行为及其他杂项内容。
fabric 作者 Drugun 支持版本 1.19 - 1.20.1
下载量
22,107
关注数
14
数据来源
Modrinth
模组详细介绍

聚合

一个将各种小型新增内容和改动打包在一起的模组。大多数功能可以单独启用、禁用或配置。所有功能默认均为关闭状态。

内容

  • 通过模组配置菜单控制的功能:
  • 新增石制标枪。类似于三叉戟,但可堆叠、威力较弱且易于制作。
  • 大型动物掉落骨头。
  • 新的箭矢合成配方,可用石头或骨头替代燧石。
  • 所有物品免疫火焰、熔岩和爆炸。
  • 玩家和生物在方块内窒息前有几秒缓冲时间。
  • 火焰不会破坏方块且不会蔓延。
  • 甘蔗可以种植在泥巴上。在泥巴上种植不需要水。
  • 泥巴方块会减缓移动速度。
  • 苦力怕爆炸不会破坏方块。
  • 青蛙具有随机颜色。
  • 骨粉可用于泥巴。
  • 羊毛可合成皮革。
  • 钻石以下等级的工具得到改进。
  • 钻石以下等级的盔甲得到改进。
  • 禁用了铁砧重复修复物品的递增等级消耗惩罚。
  • 盔甲重量系统 - 盔甲重量点数超过阈值的玩家会被标记为重装。(胸甲/护腿 = 4,靴子/头盔 = 2,皮革 = 0)。
  • 脆弱方块(冰、岩浆块、睡莲、泥巴、苔藓地毯、沙子、沙砾)无法支撑穿着重装的玩家,会以不同方式失效。
  • 改进的玩家移动物理。玩家空气阻力和空中控制大幅降低。跳跃保持当前速度。
  • 玩家在水中不会下沉。
  • 当玩家从超过2格高度落下时,冰和岩浆块会破裂。
  • 玩家可以攀爬1到2格高的墙壁和悬崖,跳跃可攀爬3格高。
  • 玩家和生物不会被普通攻击击退。
  • TNT威力更强。
  • 可调整玩家移动速度和疾跑速度。
  • 禁止用方块替换水或熔岩。可分别针对水、熔岩、源方块和流动方块进行切换。还包括防止将流体桶倒入同种流体源方块的选项。

部分功能以数据包形式提供(内置,无需额外下载)。

  • 通过聚合生物群系特性数据包添加的功能:
  • 青蛙在丛林生成。
  • 沼泽、丛林和稀疏丛林生物群系中生成更多草。
  • 泥巴方块在沼泽和丛林中生成。
  • 苔藓地毯在沼泽中生成。

必需模组

  • owo-lib : https://modrinth.com/mod/owo-lib

已知问题与说明

  • 内置数据包不会烘焙到存档中,因此在更新模组或转移存档时请注意。
  • 对角线攀爬选项使攀爬更可靠,但存在轻微的可利用性。
  • 数据包功能可能会覆盖其他模组对生物群系的更改。正在努力改进兼容性。
  • 更改移动/疾跑速度可能需要在死亡重生后(以及重启游戏)才能生效。
基本信息
模组名称Aggregate
作者Drugun
下载量22,107
关注数14
支持版本1.19 - 1.20.1
加载器fabric
客户端required
服务端required

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