ContentTweaker 是 CraftTweaker 的一个附属模组。CraftTweaker 可以让你调整配方、将其完全移除,或者添加新的配方。它目前缺少的一项功能是创建新物品和方块的能力,而 ContentTweaker 的目标就是让玩家能够为游戏添加更多内容,不仅仅是配方,还包括真正的物品和方块。
目前,使用 ContentTweaker,你可以添加以下内容:
• 新物品
• 新方块
• 新的创造模式标签页
由于 Minetweaker 所施加的限制,包含此模组方法的脚本应当与普通的 Minetweaker 脚本区别对待,最明显的区别如下:
你可以在这里找到更多信息:
你可以在官方 Minetweaker wiki 上查看此模组的文档:ContentTweaker Wiki
使用 Zenscript 语法,你可以相对简单地为游戏创建新的物品和方块。
这些方块会像其他标准方块一样被处理,因此需要模型(支持 .obj)/纹理 JSON 以及纹理文件。
你可以在配置目录下的 ACRONYM/ContentTweaker 子文件夹中找到相应的目录。关于如何创建方块以及如何处理资源的更多信息,将会发布在我们的 GitHub wiki 上,并希望很快也会出现在官方 MineTweaker 网页上!
以下是我们目前在 GitHub wiki 上提供的一个非常基础的测试示例:
import mods.contenttweaker.VanillaFactory;
import mods.contenttweaker.Block;
var zsBlock = VanillaFactory.createBlock("zs_block", );
zsBlock.fullBlock = true;
zsBlock.lightOpacity = 255;
zsBlock.translucent = true;
zsBlock.lightValue = 1.0;
zsBlock.blockHardness = 5.0;
zsBlock.blockResistance = 5.0;
zsBlock.toolClass = "pickaxe";
zsBlock.toolLevel = 2;
zsBlock.blockSoundType = ;
zsBlock.register();
想做一个模组聚焦介绍视频吗?
那太棒了!给我们发个链接,这样我们就可以看看!
整合包:
你已获得我们的许可,可以在任何私人及公开发布的整合包中使用此模组。
Discord:
在这里与开发者交流!
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