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ContentTweaker

ContentTweaker - ContentTweaker 内容调整器

允许你添加物品和方块
fabric / forge 作者 jaredlll08 支持版本 1.7.10 - 1.18.2
下载量
110,330
关注数
9
数据来源
Modrinth
模组详细介绍

此模组需要 CraftTweaker 才能运行

ContentTweaker 是 CraftTweaker 的一个附属模组。CraftTweaker 可以让你调整配方、将其完全移除,或者添加新的配方。它目前缺少的一项功能是创建新物品和方块的能力,而 ContentTweaker 的目标就是让玩家能够为游戏添加更多内容,不仅仅是配方,还包括真正的物品和方块。

目前,使用 ContentTweaker,你可以添加以下内容:

 • 新物品

 • 新方块

 • 新的创造模式标签页

由于 Minetweaker 所施加的限制,包含此模组方法的脚本应当与普通的 Minetweaker 脚本区别对待,最明显的区别如下:

  • 脚本与 CraftTweaker 一样放在 "scripts" 文件夹中,不过第一行必须以 '#loader contenttweaker`' 开头

你可以在这里找到更多信息:

你可以在官方 Minetweaker wiki 上查看此模组的文档:ContentTweaker Wiki

工作原理:

使用 Zenscript 语法,你可以相对简单地为游戏创建新的物品和方块。

这些方块会像其他标准方块一样被处理,因此需要模型(支持 .obj)/纹理 JSON 以及纹理文件。 

你可以在配置目录下的 ACRONYM/ContentTweaker 子文件夹中找到相应的目录。关于如何创建方块以及如何处理资源的更多信息,将会发布在我们的 GitHub wiki 上,并希望很快也会出现在官方 MineTweaker 网页上!

以下是我们目前在 GitHub wiki 上提供的一个非常基础的测试示例:

import mods.contenttweaker.VanillaFactory;

import mods.contenttweaker.Block;

var zsBlock = VanillaFactory.createBlock("zs_block", );

zsBlock.fullBlock = true;

zsBlock.lightOpacity = 255;

zsBlock.translucent = true;

zsBlock.lightValue = 1.0;

zsBlock.blockHardness = 5.0;

zsBlock.blockResistance = 5.0;

zsBlock.toolClass = "pickaxe";

zsBlock.toolLevel = 2;

zsBlock.blockSoundType = ;

zsBlock.register();

想做一个模组聚焦介绍视频吗? 

那太棒了!给我们发个链接,这样我们就可以看看!

整合包: 

你已获得我们的许可,可以在任何私人及公开发布的整合包中使用此模组。

Discord: 

在这里与开发者交流!

基本信息
模组名称ContentTweaker
作者jaredlll08
下载量110,330
关注数9
支持版本1.7.10 - 1.18.2
加载器fabric / forge
客户端required
服务端required

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