
Midnight Lurker 的非官方 Fabric 移植版。
此模组需要 GeckoLib
生物信息
该生物的工作方式是生成在玩家附近,并等待玩家发现它们。
一旦玩家发现了该生物,他们可以做以下两件事之一:
1:看向该生物以吓跑它(该生物会传送离开)
2:在不看它的情况下靠近该生物,这会激怒它并使其攻击玩家(如果它们在大约一分钟左右追逐玩家后无法抓住玩家,它们会传送离开)(如果玩家试图在生物被激怒时将其锁在建筑外,该生物会破坏玩家建筑的门,除非玩家的建筑使用铁门)
3:潜伏者在杀死玩家后会传送离开,并有机会走向玩家,在特定距离外停下
4:如果潜伏者被困在船/矿车中,它会立即离开船/矿车
5:潜伏者有很小的几率在玩家看向它时变得愤怒,并且潜伏者可以隐形并跟随玩家
6:所有行走或奔跑的潜伏者现在都能够攀爬以接近玩家。)
7:如果 lurker_invulnerable 设置为 false,玩家可以直接攻击任何潜伏者变种。当此设置为 false 时,玩家被潜伏者攻击时,盾牌将进入 2.5 秒的冷却时间,因此玩家无法通过盾牌连击来杀死潜伏者
8:可以攻击玩家的潜伏者变种的伤害会根据玩家的护甲值进行缩放,因此玩家永远不会安全,即使装备过强。
9:如果玩家在船上,潜伏者游泳速度会稍快一些。
10:如果玩家不在附近,潜伏者会杀死动物。
11:潜伏者有变种。
"伪装者",会在疯狂阶段 6 生成,会惊吓玩家并将其疯狂阶段增加 +1。
"隐藏者" 在被注视时会隐藏在地下,如果玩家靠得太近,它会传送离开并留下一个虚空传送门。
"暗影" 会在洞穴等黑暗地方跟踪玩家,并可能惊吓玩家。
"无端者" 变种会因未知原因变得具有攻击性。
"变形者" 会出现在村庄中,可以欺骗玩家与其交易,如果玩家被骗尝试交易,它会攻击玩家,但如果玩家识破变形者并攻击它,它会变回潜伏者并逃跑。
"中立/逃跑者" 会观察玩家,如果玩家看向它或靠近,它会逃跑或走向玩家。
虚空传送门 是潜伏者可以在世界随机地点留下的传送门。与传送门互动时,玩家要么被惊吓,要么获得奖励,将疯狂阶段减少 1。
当"中立/逃跑者" 生成时,它会启动最近玩家的疯狂计时器。如果玩家杀死"中立/逃跑者",那么疯狂计时器将停止,因此玩家不再推进疯狂阶段。
中立/逃跑潜伏者在足够接近时会停止走向玩家,并在玩家靠得太近时逃跑
当疯狂达到阶段 7 时,"攻击性"潜伏者 会生成并追捕玩家。这个潜伏者与普通潜伏者有不同的特性,因为它可以蹲下和爬行进入空间以接近玩家。它还可以打破玻璃和门,如果在地下,如果有空间,会向玩家挖掘。
虚空之手 是虚空传送门的一个变种,当玩家靠得太近时,它会向玩家显现,然后开始追逐玩家。虚空之手可以开门,一旦生命值足够低,它会传送离开并惊吓玩家
隐形实体 有较低的生成几率,当在玩家附近时,可以执行某些动作,包括播放类似静态的惊吓、播放洞穴声音以欺骗玩家以为被监视、跟随玩家、观察玩家以及播放潜伏者奔跑声音作为一种假象。
"潜行者" 会观察玩家,但如果玩家攻击或靠近它,它会攻击玩家,如果玩家看向它,它会传送到玩家附近而不是传送离开。
"无端者"、"凝视者"和地狱变种 的潜伏者在被攻击时可以被击晕,但会有击晕冷却期,玩家在此期间无法攻击它们。
"无端者" 在被注视时并不总是会消失。
"幻影头颅",如果被注视,会慢慢飘向玩家,如果靠近,会迫使玩家看向它,因为它越来越近。
变形猪和变形牛 如果玩家试图杀死它们获取食物,会攻击玩家。
当玩家睡过夜晚时,疯狂将停止推进,直到下一个中立潜伏者生成
玩家可以吃食物来减少或增加疯狂,玩家也可以钓鱼来减少疯狂
玩家在疯狂阶段 6 会获得"失忆症",失忆症会在你靠近它们并看向别处时使生物消失
变形猪和变形牛如果玩家试图杀死它们获取食物,会攻击玩家。
如果玩家不在附近,潜伏者会杀死动物。
配置信息
要使用配置,你必须进入你的 Minecraft 游戏目录,然后进入"config"文件夹,它应该在那里。你可以使用记事本、Notepad++ 或任何已安装的代码编辑器来编辑配置。
配置设置:
1:lurkerchasemusic 如果设置为 true,当潜伏者追逐你时会播放音乐。如果设置为 false,当潜伏者追逐你时不会播放音乐。
2:lurkerspawnrate 如果设置为 1,那么潜伏者的生成率会较低,但如果设置为 5,那么潜伏者的生成率会较高。还有 2 到 3 之间的中间选项。
3:popupjumpscare 如果设置为 true,当潜伏者离你太近时,会弹出惊吓覆盖层;如果设置为 false,则覆盖层不会出现。
4:jumpscare_sound 如果设置为 true,那么当你离潜伏者太近时会播放声音。如果设置为 false,则不会播放声音。
5:longerlurkerchase 如果设置为 true,潜伏者会追逐你大约 2 分钟;如果设置为 false,潜伏者会追逐你大约 1 分钟。
6:spooky_ambience 如果设置为 true,那么会播放"恐怖氛围"音效。如果设置为 false,则不会播放"恐怖氛围"音效。
7:multi_spawning 如果设置为 false,那么在玩家的大半径范围内只会生成一个潜伏者;如果设置为 true,那么多个潜伏者将能够在玩家周围生成。
8:insanityprogresseffect 如果设置为 true,那么玩家会获得疯狂药水效果,并且当疯狂阶段上升 1 时,潜伏者的脸会出现在玩家周围。如果设置为 false,那么阶段推进时不会显示或发生任何事情。
9:insanitycountdowntime 疯狂倒计时时间决定了疯狂的计时器时长。1 = 5 分钟,2 = 10 分钟,3 = 20 分钟,4 = 30 分钟。
10:lurker_invulnerable 如果设置为 false,那么当玩家直接攻击时潜伏者可以被杀死,并且当玩家被击中时,如果他们正在举盾,那么他们的盾牌将进入 2.5 秒的冷却时间。如果设置为 true,那么唯一可杀死的潜伏者将是逃跑/中立者,并且玩家被潜伏者击中时盾牌不会进入冷却时间。
11:netherlurkerspawn_rate 如果设置为 1,那么地狱潜伏者的生成率会较低,但如果设置为 5,那么地狱潜伏者的生成率会较高。还有 2 到 3 之间的中间选项。
12:amnesia 如果设置为 true,那么玩家在疯狂阶段 6 时会获得失忆症效果。如果设置为 false,那么玩家在疯狂阶段 6 时不会获得失忆症效果。
13:invisibleentitiesspawning 如果设置为 true,那么可以播放声音、很少跟随玩家的隐形实体将能够生成。如果设置为 false,那么这些隐形实体将不会生成。
14:encountersprogressstages 如果设置为 true,那么如果你通过靠近他六次遇到潜伏者,疯狂阶段将上升一级。如果设置为 false,那么这不会发生。
15:如果设置为 true,那么你会在物品栏中看到失忆症效果。如果设置为 false,那么你不会在物品栏中看到失忆症效果。
16:如果设置为 true,那么你会在物品栏中看到疯狂效果。如果设置为 false,那么你不会在物品栏中看到疯狂效果。
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