Incapacitation 在生与死之间增加了一个阶段,给予你被复活的机会。灵感来源于各类游戏中的复活系统。
当你受到足以致死的伤害时(且没有其他模组或原版机制阻止死亡),你将进入失能状态并保持爬行姿态。在失能期间,队友可以对你进行复活。配置选项可调整此过程的多个方面,例如队友复活所需时间、可倒地次数以及失血死亡前的存活时长。
/incap die 指令可加速死亡进程
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