Mojang 已进行了类似的修复,此模组不再需要!
此模组通过不渲染画作中永远不可见的侧面来优化画作的渲染性能。
如果你仔细观察一幅画,会发现画框四周有 2 像素的内凹边框,
这使得画作从墙面略微突出。在原版中,这些面会在画作构成的每个方块上都被渲染。
这是一种资源浪费,因为内部的面永远不可见。此模组通过不渲染这些面来解决这个问题。
这看起来可能是个小优化,但这些微小的面实际上等同于完整的方块面,因此:
在原版中,每个方块总共需要 24 个顶点。而在 OptiPainting 中,每个方块只需 8 个顶点。
这相当于减少了 66% 的顶点数!
| 使用 OptiPainting | 未使用 OptiPainting |
|---|---|
![]() |
![]() |
_此示例渲染时未显示背面,以展示模组的效果。
你可以在原版和模组中看到画作的背面。_
显然,如果你的世界中只有偶尔出现的画作,你可能不会注意到太大差异,但这仍然是免费的优化!
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