灵感来源于同名电视剧(你应该去看看!),这个附加组件为玩家提供了获得独特超能力的方式(部分为原创,部分直接源自原作)。
同时支持 Forge 和 Fabric(基于 Palladium 运行!)
重要提示:将图形设置为“快速”以避免超载专注后出现黑屏!
安装 Trinkets 模组以装备刀鞘!
有两种主要方式可以获得能力:
另外,如果你碰巧自然觉醒了能力,你会获得一个非常酷的成就,叫做【超凡存在】。这意味着你与众不同。
注意:只能觉醒一种能力!要想通过配方获得新能力,你必须以某种方式失去旧能力。
可获取的能力列表:
剧透
(计划添加更多)
狐妖拟态
时空操纵
快速细胞再生
共情拟态
直觉天赋
能力吸收
能力转移
超级速度
并行处理
能力复制
控火术
飞行
诱导肌肉膨胀
地动装甲
冰动武库
能量储存
口袋现实具现化
眼动精神发生
危险感知
催化剂
简单能力:
水上行走、水下呼吸、色彩合成、黄金拟态、发光、窒息免疫、夜视、爬墙、年龄变换、丝线创造、小物体吸引、骨爪
能力常见问题:
剧透
问:如何更改我的狐妖拟态颜色?
答: /scoreboard players set @s Heroes.Kitsune_Mimicry.Color 1-20
问:那么并行处理具体是做什么的?
答:它给你 5 倍经验值乘数以及两个免费的专注点数。
问:如何扩大我的口袋现实?
答:你的口袋现实维度会随着你的耐力增加而扩大。
问:如何使用地动装甲?
答:它会从你范围内的石头类型中提取,也会从你的物品栏中提取。激活时石头不会被消耗。
问:能量储存很难培养。我想跳过所有那些艰苦的工作!
答:
/scoreboard players set @s Heroes.Stockpile.Tolerance.Body 1000000
/scoreboard players set @s Heroes.Stockpile.Tolerance.Arms 1000000
/scoreboard players set @s Heroes.Stockpile.Tolerance.Fingers 1000000
/scoreboard players set @s Heroes.Stockpile.Tolerance.Legs 1000000
/scoreboard players set @s Heroes.Stockpile.True.Energy 10000000
问:如何提升眼动精神发生?
答:你开启眼睛的时间越长,对其力量的掌握就越深。只有在眼睛外观改变后,你才能在技能树中购买下一个升级。
问:如何使用催化剂来催化配方?
答:合成催化剂并像注射配方一样注射它。这将赋予你【催化剂】能力,这是一种可转移的能力,让你能够稳定配方,并增加你的最大生命值。对最多 3 个配方瓶或装有未催化配方的注射器使用主动能力以催化该物质(这样做会永久降低你的最大耐力 20 点,但你可以通过训练恢复)。如果聊天栏出现消息,你就知道成功了。
问:更改我的飞行变体的命令是什么?如何让它更快?
答: /scoreboard players set @s Heroes.Levitation.Speed.Base [1-10]
问:共情拟态和直觉天赋如何处理能力变体?
答:对于飞行,每当你吸收一个更快的版本时,它会替换你之前拥有的任何变体。骨爪则始终保留你首次获得的变体,因为它们在功能上完全相同,任何差异都只是外观上的。
问:我的骨爪断了,怎么回事?
答:骨爪如果过度使用可能会断裂,但它们会随时间重新生长。喝牛奶可以加速这个过程。
问:如何用时空操纵进行坐标传送?
答:/spatialtravel [x] [y] [z]
问:如何跳过眼动精神发生的掌握阶段?
答:/scoreboard players set @s Heroes.OcularPsychogenesisControl.Used.Timer 1000000
/scoreboard players set @s Heroes.OcularPsychogenesisEmission.Used.Timer 1000000
问:复制能力如何运作?
答:复制能力允许你复制他人的能力并作为己用,如果你拥有多个能力槽,你可以在对某人激活时弹出的按钮上切换你要将他们的能力放入哪个槽。使用滚轮从他们的能力中选择,右键单击确认。随着最新更新,复制能力已成为其原本应有的样子:一个弱化版的共情拟态。如果你拥有多个能力槽,你将只能访问当前选中的能力,而不是同时使用所有能力。
问:有没有命令可以更改我的复制槽数量?
答:/scoreboard players set @s Heroes.Replication.Slots.True [1-5]
问:共情拟态如何运作?
答:共情拟态允许使用者被动地模仿附近其他个体的能力。随着能力的发展,他们可以学会在以后回忆这些能力。高级回忆允许使用者在开始需要为每个显现的能力消耗专注点之前,无负担地使用 3 个能力。虽然共情拟态本身消耗 40 点基因稳定性,但其吸收和回忆的能力实际上不会以任何方式对使用者的基因造成负担。它们唯一会消耗的只是耐力和专注力。
问:使用吸收和转移能力有什么缺点?
答:虽然使用能力吸收吸收能力对使用者来说技术上没有缺点,但你必须满足两个条件才能使用它。首先,目标玩家的最大耐力不能比你高出 50% 以上。所以,如果你有 100 点最大耐力而他们有 151 点,除非他们通过命令开关允许,否则你将无法吸收他们的能力。除此之外,吸收需要在目标上持续激活 3 秒才能夺取他们的能力为己用。
转移能力没有冷却时间或时间要求,但它有一个主要缺点。从自身抽取能力以便放入他人体内是一种非常耗费精力的体验,这样做会永久移除你 5% 的最大耐力。我们建议在操纵他人能力之前仔细考虑。
基因稳定性:
剧透
基因稳定性是你身体当前对超能力的承受能力。每个人开始时都是 100% 稳定性(实际上是 100 点稳定性),可以通过基因稳定性测试仪检查当前稳定性。这还有一个额外的好处,可以告诉你拥有哪些能力(如果你有任何能力),也可以用来测试某人是否拥有潜在能力(但不能测试具体是什么能力)。
附加组件中的每个能力都被赋予了一个值,它会从你的基因稳定性中减去或增加,尽管大多数能力只会减少你的最大值。列表如下。
能力复制 [-5](当前激活能力的稳定性仍按 1.25 倍计算)
能力吸收 [-5](为真实能力提供 2 倍耐受性[与转移能力叠加])
能力转移 [-5](为真实能力提供 1.5 倍耐受性[与吸收能力叠加])
能力相互作用 [-10](与转移和吸收的特性合计为 3.5 倍耐受性)
夜视 [-5]
水上行走 [-5]
发光 [-5]
地动装甲 [-20]
生物控制 [-30]
等离子操纵 [-20]
快速细胞再生 [-30]
增强运动潜能 [-15]
肌肉诱导 [-15]
并行处理 [-5]
悬浮 [-15]
丝线生成 [-5]
水下呼吸 [-5]
窒息免疫 [-5]
小物体吸引 [-5]
爬墙 [-5]
骨骼突出 [-5]
控火术 [-20]
冰动武库 [-15]
共情拟态 [-40](复制的能力不产生额外的稳定性消耗)
直觉天赋 [-5](将与直觉天赋一起获得的所有其他能力的负担减少 4 倍)
年龄变换 [-5]
色彩合成 [-5]
黄金拟态 [-5]
狐妖拟态 [-30]
时空操纵 [-30]
能量储存(根据内部能量多少消耗 1-25 点稳定性。这无法通过任何方式减轻,包括共情拟态。)
口袋现实 [-15]
危险感知 [-10]
眼动精神发生控制 [-15]
眼动精神发生发射 [-15](复制的能力不产生额外的稳定性消耗)
再生分割 [-40]
超级力量 [-15]
千里眼 [-10]
空间武装 [-10]
催化剂 [+10]
稳定性低于 60 点的缺点:
每低于 60% 10%,你就会失去 1 个专注点数。
你还会随着稳定性接近 0% 而失去生命值、速度和力量。如果达到 0%,你将无法造成伤害,没有生命值,并且变得无法移动。
服用奇异药丸可以完全抵消低稳定性的影响(显然代价是抑制你的能力)。
新月:
剧透
如果你看过《超能英雄》,就知道超能力在某种程度上与日食有关,在这些事件中出现和消失。由于《我的世界》中没有日食,我们选择了月食!(新月)
每次新月时,任何拥有能力潜力的人将首次觉醒能力,但同时,那些已拥有能力的人会发现自己直到夜晚结束都无法使用能力。这意味着每 7 天,拥有能力的玩家会发现自己和其他人一样脆弱,直到黎明破晓。
(注意:如果你不想等到新月,可以执行 /tag @s add Heroes.Enabled 来立即唤醒你可能拥有的任何潜在能力。)
副作用:
剧透
在接触新月后自然觉醒能力的玩家永远不需要处理这些。
如果你通过未催化配方获得了能力,你将出现两种不同的副作用,一种是轻微的,一种是严重的(未来将添加第三种副作用类型)。
请放心,它们几乎肯定是你想要避免的(相信我),所以记住在注射前催化配方!
如果这个警告被置若罔闻,你变成了未催化状态,唯一的治疗方法就是注射催化配方!
耐力与专注力:
剧透
当玩家拥有能力时,他们会突然在屏幕左上角看到这个:
抑制: 发出光芒的大黑球表示你当前是否可以访问你的能力。如果没有光,它们当前正被某种东西抑制,通常是新月。
耐力: 多彩螺旋代表玩家当前的耐力,使用大多数能力时会消耗耐力。如果耐力耗尽,你将在一段时间内无法恢复耐力,并经历 60% 的移动速度降低,直到恢复。要增加耐力,只需使用它(跑步和活动也能训练耐力,但这很慢)。它会随时间提高,尽管有软上限。如果你太饿,耐力将不会恢复。(命令:/scoreboard players set @s Heroes.Stamina.Max 50000, /scoreboard players set @s Heroes.Stamina 50000(设置更高可能会破坏))
专注力: 在耐力条下方,你会看到一些黑色圆圈,当你使用大多数主动能力时会填充。这代表了超能力的精神负担。大多数能力的主动能力至少需要一点专注力来维持,但有些可能需要更多。你拥有的专注点数越多,你就能同时运用的能力越多。要获得更多点数,只需使用你的专注力。你可以解锁最多两个额外的点数,基础最大值为三点。也有一些能力会自然赋予专注点数。尝试使用超过当前可用专注点数的能力会暂时使你的能力短路,使你在几秒钟内无法使用它们,并模糊你的视野,直到恢复。(命令:/scoreboard players set @s Heroes.Concentration.Max.Base (1-3)
合成配方:
化合物 ALX
化合物 ALX 可以用一个瓶子和结果物品合成,并在高炉中烧制以产生
未催化
配方。
注射器
催化剂瓶
常见问题:
问:如何使用催化剂 / 配方?
答:将瓶子放在副手,注射器放在主手,然后按住潜行键右键单击。
问:如何升级我的能力?
答:目前它们使用原版经验值(这将在未来的更新中更改)。
问:这个附加组件中有命令吗?
答:有!/Heroes 可用于给予或移除任何玩家的能力。
格式:/Heroes [玩家] [能力] [1/0] (1 给予 / 0 移除)
示例:/Heroes Notch String_Generation 1
给予自己能力后,执行 /tag @s add Heroes.Enabled 来唤醒它。
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