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Lucky Block Cobblemon

Lucky Block Cobblemon - 幸运方块宝可梦

此模组为Cobblemon添加了幸运方块,所有事件均可通过JSON文件进行100%自定义配置。
fabric 作者 CobbleKanto 支持版本 1.21.1 - 1.21.1
下载量
68,223
关注数
16
数据来源
Modrinth
模组详细介绍

[

](https://bit.ly/cobblekanto)

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LuckyBlock Cobblemon

添加能生成随机 Cobblemon、物品或特殊结构的幸运方块。打破并探索吧!

非常适合生存模式!

本模组实现了一个独特的生存进度系统:随着游戏内天数的推进,事件中 Cobblemon 的等级也会提升,保持体验始终充满挑战且引人入胜。(这是默认选项,但你可以在配置文件中调整。)

主要功能与亮点

在世界中寻找散布的专属幸运方块结构,或自己合成幸运方块(普通版和传奇版)。

你也可以在探索新区块时发现自然生成的幸运方块!

体验与 Cobblemon 宇宙的完全融合,获得主题物品、稀有 Cobblemon,甚至是特殊结构——所有这些都可以通过简单的 JSON 文件轻松自定义。

功能

  • 100% 可自定义的事件池: 通过编辑 /config/luckblockcobblemon/ 文件夹中的 JSON 文件,轻松修改或添加事件(掉落物、宝可梦、Cobblemon 物品或结构)。
  • 可合成的幸运方块: 普通版和传奇版均可合成。
  • 可配置的闪光概率系统: 直接在 JSON 中设置闪光宝可梦的出现几率。
  • 高级等级进度系统: 从三种定义宝可梦等级的方式中选择:

> 固定范围 (minLevel/maxLevel)

> 基于世界天数进行缩放 (timeLeveling) - 默认选项 - /time set 0 (重置缩放)

> 加权概率分布 (levelWeighting)

  • 多宝可梦事件: 如果你愿意,可以在单个事件中生成多个 Cobblemon。
  • 加权结构生成: 事件可以生成不同的结构,每个结构在池中都有其自身的权重/几率。
  • 可配置的创造模式破坏事件: 定义幸运方块在创造模式下被破坏时是否可以被激活 (breakCreative)。
  • 即时配置重载: 使用命令重载所有幸运方块配置,无需重启游戏/服务器。
  • 支持多人游戏,易于更新和扩展。

实际如何运作?

打破一个幸运方块,根据你配置的池子触发一个随机事件。

你可能获得任何东西,从简单的掉落物到结构生成、Cobblemon 物品掉落,或带有闪光几率的宝可梦生成。

宝可梦等级可以是固定的、基于世界时间的,或按几率加权的,这由你在以下文件中决定:

luckpocket_config.json (标准幸运方块)

luckyblock_legendary.json (传奇幸运方块)

lvlconfig_types.json (仅定义特定类型的等级逻辑;Cobblemon 本身在每个事件文件中定义)

通过编辑 /config/luckblockcobblemon/ 中的 JSON 文件来自定义一切。

注意:请始终使用 Cobblemon 中正确的宝可梦名称,不要使用下划线(例如:nidoranm)。

处理器已能处理大多数格式,但始终建议在 Cobblemon 模组中检查可接受的名称。

配置示例

要设置打破标准幸运方块时出现的等级和 Cobblemon,请打开 luckpocket_config.json 并按如下方式设置:

{

"type": "random_cobblemonp",

"species": ["pikachu", "bulbasaur"],

"minLevel": 5,

"maxLevel": 15,

"chance": 10.0

}

在此示例中,此事件中选中的任何 Cobblemon 都将在 5 到 15 级之间生成。

你可以在 luckpocketconfig.json 和 luckyblocklegendary.json 中应用此模式。

lvlconfig_types.json 文件仅设置等级逻辑,而 Cobblemon 在每个事件的 JSON 文件中定义。

如果你想要固定等级,只需将 "minLevel" 和 "maxLevel" 设置为相同的值。

安装

要求:

Minecraft 1.21.1

Fabric Loader 0.16.13+

Cobblemon 1.6.0+

Fabric API

如何安装:

将模组 .jar 文件放入 mods/ 文件夹。

启动 Minecraft 以生成配置文件。

在 JSON 文件中自定义池子、事件和几率。

(可选但推荐)使用模型数据包来增强 Cobblemon 的视觉多样性!请参阅以下建议。

主要命令

重载配置:

/luckyblock reload

> 立即重载所有幸运方块配置。

定位幸运方块结构:

/locate structure luckblockcobblemon:luckblockrandom1

/locate structure luckblockcobblemon:luckblockrandom2

/locate structure luckblockcobblemon:luckblockrandom3

/locate structure luckblockcobblemon:luckblockrandom4

> 使用这些命令快速找到模组的特殊结构。

这两个命令都需要管理员/操作员权限。

额外推荐 – 模型数据包

为了获得更丰富、更沉浸的体验,我们推荐使用自定义模型数据包来扩展 Cobblemon 和物品的多样性。

在 Discord 上的 Cobblemon 社区或 Modrinth 等网站上查找并下载模型包,增加拥有独特模型的 Cobblemon 数量!

常见问题

  • 我可以创建自己的幸运方块 Cobblemon 吗?

> 不可以,本模组允许你更改现有幸运方块的池子/事件,但不能添加新类型。

  • 如何更改 Cobblemon 等级?

> 根据事件类型编辑配置文件。

  • 为什么我的事件不生效?

> 请确保 JSON 格式正确,并且 Cobblemon 名称与 Cobblemon ID 匹配(无下划线)。

  • 它支持 Forge 吗?

> 不支持,仅支持 Fabric。

  • 我可以使用这个模组创建内容或整合包吗?

> 当然可以!我们非常欢迎你使用这个模组创建内容或整合包。我们乐于看到社区的创意!


Lucky Block Cobblemon 与 Cobblemon 及 Minecraft 无关联。

Minecraft 是 Mojang Synergies AB 的商标 | Cobblemon 是 CobbledStudios 的商标

基本信息
模组名称Lucky Block Cobblemon
作者CobbleKanto
下载量68,223
关注数16
支持版本1.21.1 - 1.21.1
加载器fabric
客户端required
服务端required

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