(此模组需要 Architectury API 才能运行)
在这个模组中,我们为玩家添加了两个属性:情绪和心理健康。你可以通过经验条上显示的表情符号来查看自己的情绪状态。当你受到伤害时,情绪值会下降,并对伤害来源产生创伤后应激障碍(PTSD)(PTSD会使你在受到相同来源的伤害时承受更多情绪伤害)。情绪值决定了心理健康的变化方向(上升或下降)以及变化速度。当心理健康水平较低时,你会患上抑郁症(根据心理健康程度分为3个等级),并出现一些症状,比如失眠。你可以在夜晚通过写日记来推测自己的心理健康状况。(日记可以用书与笔和一朵花合成)如果患上重度抑郁症,你可能需要寻找心理医生——他们会在村庄的心理诊所中生成。
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