
一个为 Minecraft: Java Edition 添加最佳控制器支持的模组。
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Controlify Splitscreen 是一个正在开发中的独立模组,可为游戏添加分屏支持!目前 JAR 仅在 Patreon 上提供!

阅读 Controlify Wiki 以获取有关如何使用 Controlify、如何配置它以及如何基于它进行开发的更多信息。
Controlify 是 Minecraft: Java Edition 上最优秀的控制器支持模组。它在各个方面都超越了官方 Bedrock Edition 的控制器支持。功能完整,支持震动、陀螺仪、HD haptics 等更多特性。
得益于使用了 SDL3 库——目前最先进的跨平台输入库——Controlify 支持所有控制器。
Controlify 的设计目标是兼顾易用性与功能丰富性。它提供合理的默认设置,默认灵敏度与 Bedrock Edition 保持一致,方便用户轻松过渡;同时还拥有简单但信息丰富的设置界面,让你可以按自己的喜好调整体验。
以下是我从 Controlify 用户那里收到的真实反馈,我也为能够帮助他们以前所未有的方式享受 Minecraft 而感到非常自豪:
Controlify 支持控制器震动,这在 Minecraft 的 PC 版本中前所未见,
包括 Bedrock Windows 10 Edition。你可以配置各个震动来源的强度,
并为游戏中的许多场景启用复杂的震动模式(例如受到伤害时)。


为了节省控制器上的按键,你可以将一些不常用的操作放入环形菜单中。
它可以通过设置完全自定义,而且使用直观。任何模组添加的按键绑定
都兼容这个菜单。
Controlify 内置了对控制器陀螺仪的支持,让你能够在游戏中
使用控制器完成细微操作。这还可以与 flick stick 结合使用,
从而在不妥协体验的前提下使用控制器。
就像 bedrock edition 一样,你可以在背包中移动光标,并以
对控制器友好的方式进行交互。还提供用于快速移动、丢弃等操作的专用按键。Controlify 也带有光标吸附功能,因此你不需要把光标移动得非常精确。

Controlify 能够自动识别你的控制器品牌和型号,
并显示适用于该控制器的按键纹理。这一功能还可通过资源包扩展,你可以将按键纹理替换为不同风格,并添加一些属于你自己的、更小众的控制器识别信息。

你可以将任何摇杆设备连接到本模组,并使用自定义名称和纹理进行映射,而且每个控制器支持无限数量的输入。
游戏中有一个简洁的覆盖层,会根据玩家状态和视线方向
显示当前可按下的按键。对于尚未记住操作方式的新玩家来说,
这非常有用。

此外,一些 GUI 还会在带有控制器快捷操作的元素上显示控制器按键,
让你能够像理应做到的那样轻松使用控制器进行导航。

这个模组是围绕“每个控制器都是完全独立的”这一理念构建的,每个控制器都有自己的配置、绑定等。
这意味着未来添加分屏游玩支持将会非常简单。
GUI 操作已被抽象为一个简单的 API,这使得其他模组可以轻松为自己的 GUI 添加支持,
而不需要在整个模组代码库中编写复杂支持逻辑,从而避免第三方集成变得困难。

视频使用 Thrustmaster HOTAS flightstick 搭配 do-a-barrel-roll 录制
你的控制器死区数值会自动校准,
这意味着你无需为此操心。

这个模组仅支持并且以后也只会支持 1.19.4 及以上版本,这是因为在 1.19.4 中,Mojang
引入了方向键导航,而这很容易移植到控制器上;在低于 1.19.4 的版本中,这是不可能实现的。
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