这是一款可配置的模组,允许服务器玩家(和管理员)使用完整的简化文本格式支持来更改他们的昵称。它支持 LuckPerms、PlayerRoles 或任何其他兼容 Fabric 权限 API 的模组,并会自动移除没有权限玩家的昵称。
如果您有任何问题,可以在我的 Discord 上提问。
/styled-nicknames - 主命令(stylednicknames.main,默认可用)/styled-nicknames reload - 重新加载配置(需要 stylednicknames.reload)/styled-nicknames set - 更改目标玩家的昵称(需要 stylednicknames.change_others)/styled-nicknames clears - 清除目标玩家的昵称(需要 stylednicknames.change_others)/nickname set //nick set - 更改自己的昵称(需要 stylednicknames.use)/nickname clear//nick clear - 清除自己的昵称(需要 stylednicknames.use)您可以在 ./config/styled-nicknames.json 中找到配置文件。
格式使用 PlaceholderAPI 的简化文本格式,相关文档可在此处找到。
{
"CONFIG_VERSION_DONT_TOUCH_THIS": 1,
"allowByDefault": false, // 默认启用玩家命令
"defaultPrefix": "#", // 昵称的默认前缀
"maxLength": 32, // 昵称的最大长度(不计格式),设为 0 以禁用限制
"changeDisplayName": true, // 更改玩家的显示名称
"changePlayerListName": false, // 更改玩家列表中的昵称(此选项可能与某些模组不兼容,尽可能使用占位符替代)
"allowLegacyFormatting": false, // 允许在昵称中使用旧版文本格式(&X)
"nicknameChangedMessage": "...", // 更改昵称后发送的消息
"nicknameResetMessage": "...", // 清除昵称后发送的消息
"defaultEnabledFormatting": {
/*"标签名": 值*/ // 这些值允许您更改默认启用的标签
}
}
要使用命令/权限,玩家需要 stylednicknames.use 来使用命令,并可选择性地拥有 stylednicknames.format.[标签名] 权限([标签名] 是简化文本格式标签),以获得额外的格式支持。
您还可以授予 stylednicknames.ignore_limit 权限,以禁用这些玩家的昵称长度限制(该权限已忽略标签长度)。
您还应该为管理员授予 stylednicknames.change_others 权限,以便他们可以移除不当昵称。
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