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Effortless Building

Effortless Building - Effortless Building 轻松建筑

通过提供镜像、阵列、建造模式和方块随机化器等工具,让建筑变得更加轻松。适用于生存模式和创造模式。
forge / neoforge 作者 Requios 支持版本 1.19.2 - 1.20.1
下载量
417,869
关注数
645
数据来源
Modrinth
模组详细介绍

许多知名模组都让破坏方块变得更容易(锤子、采石场、veinminer),但专注于放置方块的却不多。即使是最有经验的玩家,也常常还是一个一个地放方块。这个模组通过提供镜像、阵列、建造模式和方块随机器等工具,让建筑变得更轻松。

  • 实时镜像放置方块
  • 使用阵列快速建造重复区段
  • 使用 Randomizer Bag 放置随机方块
  • 快速替换现有方块(按键切换)
  • 以上所有功能都可以协同工作
  • 支持生存模式和创造模式

按住 ALT 可切换建造模式。

建造模式

按住 ALT 可切换建造模式。左侧有撤销/重做、打开修改器设置以及切换 QuickReplace(见下文)的按钮。右侧则是每种建造模式的选项,比如实心/空心墙,或在 Normal+ 中更快建造。

建造模式:

  • Normal:原版放置
  • Normal+:增加触及距离
  • Line:沿任意 3 个轴放置直线方块
  • Wall:放置锁定 x 或 z 轴的墙
  • Floor:放置锁定 y 轴的“墙”
  • Diagonal Line:自由放置对角线方块
  • Diagonal Wall:以任意角度放置墙
  • Slope Floor:以任意角度放置斜坡地面
  • Cube:通过 3 次点击放置立方体
  • Circle:以圆形(椭圆)放置方块
  • Cylinder:放置类似高塔的圆柱形结构
  • Sphere:放置由方块组成的球体

按住 ALT 与 Chisels and Bits 的径向菜单兼容;当手持 chisel 或 bit 时,会打开 Chisels and Bits 菜单,否则会打开建造模式菜单。

建造修改器

按小键盘上的 + 键打开修改器设置,或点击 ALT 菜单中的按钮。

建造修改器:

  • Mirror
  • Array
  • Radial Mirror

Mirror

在你放置方块时实时镜像方块。支持偶数和奇数对称建筑(给位置加上 .5)。能正确旋转楼梯、原木、台阶、活塞等方块。

按小键盘上的 + 键设置位置、半径(大小)以及要镜像的轴。

Mirror 设置:

  • Position:镜像在世界中的位置
  • Direction:要镜像的轴,可同时对所有轴进行镜像
  • Size (radius):距离该位置多远范围内镜像仍然生效。受你的触及距离限制。
  • Set to current pos:将镜像位置设为玩家当前位置
  • Toggle odd/even:将位置设为方块中心或角落,用于奇数或偶数宽度建筑
  • Show lines and area:帮助可视化镜像所在的位置

还是不太明白?看看 ScottoMotto 的这个教程:The Fastest Way to Build a House in Minecraft

Array

Array 修改器会按照某个方向、复制指定次数来复制你的建筑。对下界隧道非常有用,也很适合快速建墙等。

你也可以为多个方向添加偏移,因此可以实现对角建筑(例如向上或向侧面延伸的下界隧道)。当然也支持破坏方块,以防你建错了。

按小键盘上的 + 键设置偏移和次数。

Array 设置:

  • Offset:以什么方向复制你的方块。示例:若 offset 为 (2,1,0),count 为 3,那么在 (0,0,0) 放置一个方块时,也会在 (2,1,0)、(4,2,0) 和 (6,3,0) 放置方块。
  • Count:复制你方块的次数
  • Reach:限制你最远能放置多远的方块(最大偏移 * 次数)

Radial Mirror

径向阵列可以让你围绕某个点以圆形放置方块。这个圆可以被切分成若干扇区,每个扇区都会复制你的方块放置。

听说你喜欢镜像,所以我在你的径向镜像里又加了镜像。启用 alternative mode 后,每隔一个扇区会进行镜像。

按小键盘上的 + 键设置位置、扇区数、半径和 alternative mode。

Radial mirror 设置:

  • Position:径向镜像的中心
  • Slices:把圆切成多少个扇区。每个扇区都会复制你的方块放置。
  • Radius:距离该位置多远范围内径向镜像仍然生效。受你的触及距离限制。
  • Alternate:每隔一个扇区进行镜像

Randomizer Bag

把方块放进袋子里,然后右键即可从袋子中随机放置一个方块。通过在多个槽位中放入同一种方块来调整比例(例如 2 个槽位放圆石 + 1 个槽位放石头,即为 2:1 比例)。非常适合建造带有变化的墙壁和小路。与 array 和 QuickReplace 搭配使用,可以非常轻松地建路。

合成配方:

Leather Randomizer Bag(5 格)

用皮革包围任意木板即可合成。

Golden Randomizer Bag(9 格)

Diamond Randomizer Bag(27 格)

对于 1.16:请使用紫色染料代替紫水晶碎片。

对生存模式友好

此模组完全支持在生存模式下游玩。在生存模式中:

  • 所有操作都会消耗正确数量的方块。
  • 你必须使用合适的工具来破坏方块。
  • 工具会根据被破坏的方块数量正确损耗耐久。
  • 替换功能只对可徒手采集的方块生效(可在配置中修改)。
  • 每额外挖掘一个方块,挖掘速度都会降低(降低百分比可在配置中修改)。

说明视频:

推荐:使用 Magic Feather 来在建造时获得飞行能力。

QuickReplace

按小键盘上的 -(减号)键可切换 QuickReplace(或点击 ALT 菜单中的按钮)。启用后,你新放置的方块不会放在你正在看的方块表面,而是直接替换它。非常适合更换地板或替换建筑材料。

注意:在生存模式下,QuickReplace 只对可徒手采集的方块生效。你可以在配置中更改此设置。

Reach

你的触及距离决定了你最远可以在多远处放置方块。它也决定了 Mirror 的最大半径以及 Array 的最大作用距离。

你可以使用可合成的 reach upgrades 来提升触及距离。它们必须按顺序使用,不能跳过前面的升级直接使用 upgrade 3。数值可在配置中修改。

Reach Upgrade 1

方块放置:12 格

Mirror 半径:25 格

Array 距离:50 格

Reach Upgrade 2

方块放置:25 格

Mirror 半径:50 格

Array 距离:100 格

Reach Upgrade 3

方块放置:50 格

Mirror 半径:100 格

Array 距离:200 格

常见问题

“我可以把这个模组加入我的整合包吗?”

当然可以!

“你会更新 1.12 到 1.15 的版本吗?”

不会,那些版本已经过时了。你现在大概也该升级了。

“你会制作 Fabric 版本吗?”

也许吧。与此同时,huskcasaca 制作了一个 fabric version。

“这是一个纯客户端模组吗?”

不是,它需要同时安装在服务端和客户端。服务端部分负责批量放置方块。如果没有服务端部分,客户端就必须逐个发送所有方块,这会让大多数服务器过载。

“我可以制作这个模组的自定义版本吗?”

可以,只要你遵守 LGPL-3.0 许可证即可(通常意味着:链接到本页面、将你的修改版本以 LGPL-3.0 许可发布、公开代码并说明重大修改)。

模组介绍视频

SmallishBeans

ScottoMotto

想把你的视频放在这里?给我发消息。

鸣谢

非常感谢 Grimmauld 移植到 1.16,感谢 Dashos 修复与“fake player”相关的崩溃,也感谢 manapart 移植到 1.19!

Radial Menu 灵感来自 Chisels and Bits,作者为 AlgorithmX2

Build Modes 灵感来自 Linear ,作者为 Tschipp

基本信息
模组名称Effortless Building
作者Requios
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关注数645
支持版本1.19.2 - 1.20.1
加载器forge / neoforge
客户端required
服务端required

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