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Audio Engine Tweaks

Audio Engine Tweaks - 音频引擎优化

这个模组改变了Minecraft调度声音的方式,以防止声音池被填满。
fabric / quilt 作者 The__Matty 支持版本 1.17.1 - 26.1
下载量
147,990
关注数
155
数据来源
Modrinth
模组详细介绍

音频引擎优化


新闻

v1.2.7 版本起,您现在可以独立于原版音量滑块调整每个声音的音量。

声音列表菜单

概述

此模组改变了 Minecraft 调度声音的方式,以防止声音池被填满,或至少减轻声音池已满带来的影响。

简述

它修复了这些常见错误(以及相关的日志刷屏):

[渲染线程/警告]: 无法创建新的声音句柄
[声音引擎/警告]: 已达到最大声音池大小 247

没有此模组时,声音池已满会导致所有游戏内音频停止,直到有空闲槽位。


工作原理

  • 每个游戏刻,声音会按类型被收集和分类
  • 类别编号越低 = 优先级越高
  • 在同一类别内,声音按与玩家的距离排序。
  • 根据声音池填充程度,只允许播放某些类型的声音。其他类型的声音会被跳过。
  • 如果声音池不知何故完全填满(在阈值设置下不应发生),则新声音会被完全跳过。
  • 重复检查
  • 同一坐标(1 格范围内)只能播放有限数量的相同声音。
  • 额外的重复声音会被跳过。
  • 主音量音乐声音会绕过队列和重复检查(这对于服务器卡顿时的主菜单或 GUI 事件很重要)。
  • 它们仍然遵循填充程度阈值。
  • 其他类别的声音,如果请求立即播放,则会被推迟到下一个游戏刻。
  • 所有值都可以通过 ModMenu 或直接编辑配置文件进行配置。

默认设置

MASTER    : 类别 0, 始终允许
VOICE     : 类别 0, 始终允许
PLAYERS   : 类别 1, 最多 95%
HOSTILE   : 类别 2, 最多 90%
BLOCKS    : 类别 3, 最多 80%
MUSIC     : 类别 4, 最多 70%
RECORDS   : 类别 4, 最多 70%
NEUTRAL   : 类别 5, 最多 60%
WEATHER   : 类别 6, 最多 50%
AMBIENT   : 类别 6, 最多 50%

maxDuplicatedSounds: 5
基本信息
模组名称Audio Engine Tweaks
作者The__Matty
下载量147,990
关注数155
支持版本1.17.1 - 26.1
加载器fabric / quilt
客户端required
服务端unsupported

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