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数据来源
Modrinth
模组详细介绍
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一款使用 Patbox 开发的 Polymer 框架的服务端模组,用于添加背包功能
概述
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饰品、命令和配置功能仅在 1.3 及以上版本中支持。
GeyserMC(基岩版)支持仅限于 GeyserMC 支持的最新 Minecraft 版本。
更新前,建议查看更新日志以了解可能存在的破坏性变更。
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新增内容
本模组添加了 6 种物品。
- 小型背包,拥有 9 个格子。
- 中型背包,拥有 18 个格子。
- 大型背包,拥有 27 个格子。
- 末影背包,一个可以让你随时随地访问末影箱的背包!
- 全局背包,拥有 54 个格子,其库存可以通过将两个全局背包与一颗末影珍珠一起丢在地上进行链接,从而与其他全局背包共享!
- 熔岩背包,当装满时,背包会清除第一行物品并将第二行移动到第一行。本质上是一个垃圾处理背包。
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模块
- 目前,本模组添加了:
- 合成模块
- 切石机模块
- 虚空模块
- 吸取模块
- 唱片机模块
- 要将它们应用到背包上:
- 将模块和背包放入锻造台中即可。
- 使用方法:
- 合成模块:潜行并在空中正常打开背包,然后点击合成模块即可打开合成界面。
- 切石机模块:与合成模块相同,但会显示切石机界面。
- 虚空模块:你可以将其放入工作台,并在周围放置想要过滤的物品来添加过滤规则。背包会销毁附近符合过滤规则的物品。
- 吸取模块:与虚空模块类似,但可以将其模式切换为白名单、黑名单或匹配背包内容。
- 唱片机模块:使用前,需要先将其与背包整合,然后进入背包的升级容器界面。要放入音乐唱片,请在鼠标光标持有音乐唱片时点击唱片机模块。缓慢切换模式,因为点击过快可能会取出唱片。
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它还添加了一个附魔!
- 容量,一种附魔,每级增加背包存储空间 9 个额外格子!(注意:仅适用于中型和大型背包)。
此外,普通背包可以像收纳袋一样染色!
1.3 及以上版本
- 背包类似于收纳袋。你可以使用背包的物品形态像收纳袋一样放入物品。背包仅允许放入物品。
- 背包。背包。你可以在物品栏中右键点击背包来打开它。
- 可放置的背包。
注意:以下功能需要安装 Trinkets(Polymer 移植版)模组!
- 你可以将背包装备在饰品的背部槽位。要打开背包,请使用命令
/open。 - 你也可以放置它!只需空手潜行右键地面即可。
合成配方



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命令
- ### /backpacks:
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/backpack backup创建备份。 -
/backpacks list:列出已创建的背包实例。 -
/backpacks open:指定 UUID 来打开一个背包实例。
- ### /backpacks open config:
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/backpacks open config reset:重置背包配置。 -
/backpacks open config reload:保存背包配置。 -
/backpacks open config save:重新加载背包配置。
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- ### /open:
- 当背包装备在饰品的背部槽位时,允许打开背包。
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配置
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back_positions:调整背包在玩家背上的位置。 -
back_yaw:控制背包的水平旋转(左/右)。 -
backpitchwhen_sneaking:改变玩家潜行时背包的倾斜角度。
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display_back: 决定装备背包时是否在背上显示。 -
breakswithflow: 决定水流到背包时是否破坏背包。
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typesofbackpacks:添加或删除条目以移除或创建背包。
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添加纹理
输入 /polymer generate 命令。
资源包将位于你的服务器文件夹中,名为 polymer-resourcepack.zip,或者你可以在 Polymer 的配置中启用自动托管。
Geyser 支持
Geyser 完全支持,但当你穿戴背包时除外。这是唯一不支持的情况,但 Java 版玩家可以完全看到你背上穿戴的背包。
游戏内示例

漏洞
请报告
使用此模组时可能出现的任何漏洞。
鸣谢
- Octal 的原版模组 Server Backpacks,本模组基于此开发。
- MOEJ-The-Good 提供的优化建议。
- ndellagrotte 贡献了熔岩背包。
基本信息
模组名称Server Backpacks!
作者Rouesvm
下载量23,506
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支持版本1.21 - 1.21.11
加载器fabric
客户端unsupported
服务端required