该 API 允许模组将自定义数据存储到实体上,这些数据会在实体存活期间保存;它也允许模组将持久化数据存储到玩家身上,这些数据会在玩家死亡之间保留。
所存储的数据会与实体一起保存到文件中,并会在读取该数据时恢复。
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