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169
数据来源
Modrinth
模组详细介绍
Revault 是一个数据包,能让宝库和不祥宝库在一段时间后重新补充。通常情况下,宝库一旦被打开,该玩家就无法再次打开,但 Revault 允许该玩家在经过一段时间后再次打开它。
- 适用于单人和多人游戏,支持任意数量的玩家。
- 每个玩家在打开宝库时会启动一个计时器。计时器结束后,启动该计时器的玩家将可以再次打开该宝库。
- 计时器与游戏时间关联,因此即使区块未加载,宝库也会重新补充(但如果世界/服务器暂停则不会)。
- 宝库顶部会显示烟雾粒子(类似于冷却中的试炼刷怪笼),这些粒子仅对处于冷却状态的玩家可见。
- 默认情况下,普通宝库需要 1 小时重新补充,不祥宝库需要 5 小时。(作为参考,试炼刷怪笼的冷却时间为 30 分钟)
配置
您可以在运行 /function revault:gamerules 后通过点击聊天来更改世界中的游戏规则。
将重置时间设置为 -1 意味着该类型的宝库将永远不会重置。
对于整合包制作者
由于这是一个数据包,它没有配置文件。
您可以通过修改/覆盖函数 "revault:default_gamerules" 来更改每个世界中的游戏规则。
我建议观看教程。
有关自定义游戏规则的高级信息请参见此处。
安装与卸载
在创建世界时安装会自动生效
- 首次安装到现有世界时,修复模式将激活,导致所有先前已打开的宝库被重置。
- 从旧版本更新到 1.3 版本时,如果您的世界中有任何在安装 Revault 之前已打开的宝库,您应手动启用修复模式:
/scoreboard players set RepairMode revault.time 1 - 卸载后,所有宝库标记将保留。
- 重新安装时,所有本应已解锁的宝库将会解锁。
可在任何整合包、任何平台上免费使用。
基本信息
模组名称Revault
作者EMD123
下载量40,179
关注数169
支持版本1.21 - 1.21.11
加载器datapack / fabric / forge / neoforge
客户端optional
服务端required