
> 在维护 IBE Editor 将近 8 年后,我将无限期暂停这个项目。
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> 最近的更新 (即:1.20.5 中用 Components 替代了 NBT) 使得这个模组已经无法在不重写大部分内容的情况下继续简单维护。再加上版本发布周期很快,这个模组已经落后了几个版本,而我实在无法跟上这个节奏。
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> 而且我现在对这个模组的投入也不像以前那样了,因为我自己甚至已经不再使用它了。这个项目始于 2017 年,当时只是我为了帮助自己在冒险地图中创建自定义物品而做的一个小工具。后来我决定把它分享给社区,最终有很多人开始使用它,这点是我没有预料到的。
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> 很抱歉让你们失望了,我知道你们都想要更新,但我不想骗你们,它不会来了 (至少,不会由我来做)。
> GitHub 仓库已经被归档。任何人都可以自由 fork 这个项目,或者基于它制作自己的版本。
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> 感谢大家一直以来的支持,
> Skye
有关模组的安装、使用和配置帮助,请参阅 IBE Editor wiki。
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重要:由于新的组件系统,该模组不支持 Minecraft 1.20.5 及以上版本。
该模组可在 CurseForge、Modrinth 和 GitHub 下载。
它同时兼容 Forge 和 Fabric 模组加载器。
该模组的 Fabric 版本需要 Fabric API。
这个模组主要面向服务器管理员和地图制作者。它允许你通过一个简单的用户界面,直接在游戏中编辑你的物品、方块或实体上的任何内容。
默认按键绑定为:I 打开 Item Editor,N 打开 NBT Editor,R 打开 SNBT Editor。
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