No Hostiles Around Campfire

No Hostiles Around Campfire - 营火周围无敌对生物

🔥 可在可配置的半径范围内阻止敌对生物生成,并将它们在营火周围烧掉。
fabric / forge / neoforge / quilt 作者 Serilum 支持版本 1.16.5 - 26.1
下载量
601,746
关注数
440
数据来源
Modrinth
模组详细介绍

需要前置库模组 Collective

   此模组是 The Vanilla Experience 整合包和 Serilum's RPG Bundle 模组的一部分。
No Hostiles Around Campfire 是一个可配置模组,可在可配置半径内阻止敌对生物在营火周围生成。如果模组生物被归类为 "EntityClassification/MobCategory.Monster",本模组也会阻止它们生成。当玩家放置营火时,如果营火周围存在敌对生物,模组会让它们燃烧 30 秒,直到它们死亡或营火被破坏为止。

1.16 版本中的 Soul Campfire 也兼容!这一点可配置。
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某些实体可能不会被归类为 "Monster",但仍然会敌对玩家。模组内有一个自定义列表,包含这些特殊实体。如果你发现了新的此类实体,请通过 issue tracker 告诉我,我会将其添加到列表中。
当前列表中有: 来自 Quark 的 FoxHound。


可配置项: ( 如何配置? )
preventHostilesRadius (default = 48, min 1, max 128):营火周围阻止敌对生物生成的方块半径。
burnHostilesAroundWhenPlaced (default = true): 启用后,每当玩家放置营火时,会点燃半径范围内的所有敌对生物。
burnHostilesRadiusModifier (default = 0.5, min 0, max 1.0): 默认值为 0.5。这意味着如果半径是 16,那么营火会点燃半径 8 内原本已存在的生物。
preventMobSpawnerSpawns (default = false): 启用后,如果营火位于该半径内,刷怪笼生成的生物也会被禁用。

campfireMustBeLit (default = true):启用后,营火只有在点燃状态下才会生效。
campfireMustBeSignalling (default = false):启用后,营火只有在产生信号烟时才会生效。

仅 1.16+ 的配置项:
enableEffectForNormalCampfires (default = true):启用后,模组会对普通营火生效。
enableEffectForSoulCampfires (default = true):启用后,模组会对灵魂营火生效。


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你可以自由地在任何整合包中使用此模组,只要下载仍托管在 Modrinth 生态内即可。

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基本信息
模组名称No Hostiles Around Campfire
作者Serilum
下载量601,746
关注数440
支持版本1.16.5 - 26.1
加载器fabric / forge / neoforge / quilt
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