> 求求Mojang优化字体渲染吧
通过占位符在聊天中显示玩家头像及更多功能!感谢 CatDevz 制作原始Minestom代码。

当玩家加入服务器时,其皮肤会被下载并提取面部像素颜色,存储到 用户UUID, 文本颜色[][] 的映射表中。当调用占位符时,系统会在映射表中查找相应用户,并尝试使用负间距和自定义像素字体在聊天中打印头像。
| 占位符 | 功能 |
|---|---|
%chatheads:player% |
打印调用者的头像 |
%chatheads:player [目标]% |
打印目标玩家的头像 |
可通过 GitHub Actions 获取上游构建版本。
本模板遵循GPLv3许可证。欢迎遵循许可证指南学习并应用于您的项目中。
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