
Armor Stand Editor 是一个简单易用的模组,让你可以在游戏内为盔甲架摆姿势/进行修改,
无需使用命令或外部网站。
它在设计时就考虑到了生存模式的使用,因此你可以在你的生存世界/服务器中使用它,而不用
担心它会破坏游戏体验。
它兼容 Fabric 和 Quilt,并且可以纯服务端运行,使原版
玩家也能使用它的全部功能,同时在单人游戏中也能完整运行。
首先你需要获得燧石(或其他已配置的物品)。然后使用它点击你想要修改的盔甲架。
你的快捷栏会被替换为设置选择器(仅视觉效果,你的物品栏不会被改动)。
通过使用鼠标右键(使用/放置操作),你可以进入/激活绑定到它的操作(其名称中有说明)。
要更改与移动/姿势相关选项的角度/数值,在选中该选项时按住潜行并滚动鼠标滚轮,
即可向上或向下调整数值。

要返回,你可以点击右侧的屏障/图标。
要完全关闭它,按 Q(丢弃物品)。

{
"CONFIG_VERSION_DONT_TOUCH_THIS": 2,
"armorStandTool": "minecraft:flint", // 作为编辑器的物品,可以来自模组
"requireIsArmorStandEditorTag": false, // 使物品需要带有 isArmorStandEditor 的 NBT 标签
"holdingToolSpawnsParticles": true, // 如果为 true,玩家在手持工具时会看到盔甲架周围的粒子
"useLegacyUiByDefault": false, // 强制使用旧版 UI,不推荐
"blackListedBuildInPresets": [], // 移除默认预设
"allowedByDefault": [/*...*/] // 默认允许的操作
}
此外,命令 /armorstandeditor 使用 armorstandeditor.commands.。
编辑器权限的格式为 armorstandeditor.edit., 查看此文件
对于盔甲架编辑,你可以给玩家 armorstandeditor.use 权限;对于物品展示框火焰,则使用 armorstandeditor.useItemFrame
如果你想允许其他人修改伪装成盔甲架的实体,请给予他们 armorstandeditor.useDisguised 权限,
默认情况下,玩家可以随意编辑它们。
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