这个模组旨在解决一种不健康的游戏策略:玩家通过反复让 Boss 重生并不断攻击它们,而无需承担任何后果。
有了这个模组后,玩家将面对新的挑战:当实体击杀玩家三次后,它将能够恢复至满血。
这一特性鼓励更具策略性和技巧性的玩法,因为玩家需要更加谨慎,并更有效地规划自己的攻击,才能击败强大的 Boss。
该模组支持通过配置文件进行自定义,你可以指定实体的注册名以及最大死亡次数。只有配置文件中列出的实体,在击杀玩家时才会启用“重置为满血”的功能。
这确保了灵活性和适应性,使服务器管理员和玩家能够根据自己的偏好对模组进行微调。
友情链接: 网易我的世界 | 泰拉瑞亚 | ocent云计算 | 米饭Minecraft插件文档 | 友链合作
历史访问人数:162,038 | 历史访问人次:260,684
今日访问人数:22,453 | 今日访问人次:25,770
昨日访问人数:25,313 | 昨日访问人次:28,419
Copyright © 2019-2026 我的世界服务器列表站. All rights reserved.
❤ Powered by GermMC 京ICP备17023959号-6