
这个模组将普通渡鸦作为一种生物添加到你的世界中。
它们会从地上偷取物品,过一段时间后再放下。
如果它们“呱”叫4次,意味着它找到了想要拾取的物品。
如果渡鸦被驯服,它会将物品放在玩家附近,并且你可以让它坐下。
如果未被驯服,它会尽可能将物品放在漏斗附近,并且以这种方式放下物品后,10秒内不会拾取任何物品。
如果它将物品交给玩家,则只会等待2秒。
任何玩家都可以通过点击它来拿走它的物品,即使它未被驯服。
它们很脆弱,但仍会反击并保护主人。
它们有3种行为模式,驯服后只需点击即可切换模式。
切换行为模式时,它会对你“呱”叫,让你知道下达了什么指令,前提是你不要频繁切换!
(1声呱)漫游模式:随机四处游荡,从地上偷取物品,稍后放下(如果附近有漏斗,则放在漏斗上)。
(2声呱)跟随模式:跟随主人,如果附近有物品,它会去拾取并交给玩家。
(3声呱)坐下模式:它会坐下并在那里等你,直到你再次切换模式。
如果不在跟随模式,它们会跟随狼并攻击狼的目标(当渡鸦有目标时,它会呱叫5次,大约每15秒一次)。
有10%的几率,渡鸦会以白化病或白变病生成,
因此它会拥有白色或灰色的羽毛,以及不同颜色的眼睛,如粉色、红色、白色、蓝色、灰色、棕色、黄色。
深色渡鸦只能生成白色、蓝色、棕色、灰色或黑色的眼睛。
你可以在森林生物群系中找到它们,它们可以吃任何食物和种子。
驯服后,它们的默认生命值将从6点增加到16点,攻击伤害从3点增加到4点。
你可以用这些物品治疗或驯服它们,但喂食时只有10%的驯服几率。
(在Forge和Neoforge中,你可以通过编辑data -> biome tags和biome modifier文件夹中的json文件或通过资源包来更改生成设置;在Fabric中,有配置文件可供调整)
当前支持的版本:
Forge 1.21.11 | 1.21.10 | 1.21.9 | 1.21.8 | 1.21.7 | 1.21.6 | 1.21.4 | 1.21.1 | 1.20.1
Fabric 1.21.11 | 1.21.10 | 1.21.9 | 1.21.8 | 1.21.7 | 1.21.6 | 1.21.5 | 1.21.4 | 1.21.1 | 1.20.1
Neoforge 1.21.11 | 1.21.10 | 1.21.9 | 1.21.8 | 1.21.7 | 1.21.6 | 1.21.4 | 1.21.1
致谢:
康奈尔鸟类学实验室

如果你需要其他版本的模组或发现任何漏洞,请在CURSEFORGE上私信我:https://legacy.curseforge.com/members/aquarius_playz/projects
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