Friendly Fire 模组可以保护你的宠物和其他脆弱生物免受意外伤害。安装此模组后,你将不再需要担心宠物跳到你的攻击前方,或因为误点武器而造成误伤。
为什么有人会需要这个?
许多玩家都会不小心攻击到自己的宠物。这种情况常常发生在战斗中,宠物会跳到敌人前面挡住攻击。有些玩家在尝试给宠物喂食时,也会因为误点而打到它们。正因为如此,玩家们往往会选择把宠物留在家里,而不是带着它们一起冒险。这个模组的目标就是解决这个问题,同时又不会让宠物变得失衡或过于强大。
它是如何工作的?
安装此模组后,宠物将免疫来自其主人的攻击。宠物也会免疫来自与其拥有同一主人的其他宠物造成的伤害。此外,幼年动物也将免疫来自所有来源的攻击。如果你因为某些原因确实需要击杀受保护的生物,只需在攻击时潜行/下蹲即可。该模组还提供了配置选项,可用于更改或禁用受保护的生物类型。
这对模组添加的宠物也有效吗?
是的,模组宠物通常也能正常工作。如果某个模组宠物没有受到保护,那是因为该模组开发者没有在游戏代码中将该实体定义为可被拥有的宠物。
该模组提供了多个 datapack 实体标签,以帮助改进模组的配置。Datapack 是一种非常灵活的游戏配置方式,允许玩家、服务器、其他模组和整合包配置某些属性。
这个示例 datapack会将村民和流浪商人加入保护列表。在使用 datapack 时,强烈建议搭配使用像 Open Loader 这样的模组,以简化 datapack 的安装过程。
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