需要库模组 Collective。
此模组是 Serilum's Customization Bundle 模组的一部分。
可配置生物药水效果是一个服务端模组,允许管理员为任何生物添加永久药水效果,并设置当生物对目标造成伤害时施加的药水效果。它是完全可配置的,适用于所有模组添加的实体和所有模组添加的药水效果。该模组默认不执行任何操作,一切由您掌控。
有两个配置文件。两者都位于 './config/configurablemobpotioneffects/' 文件夹中。
一个名为 'permanenteffects.txt'。您可以在此为任何生物添加永久药水效果。
另一个名为 'ondamageeffects.txt'。您可以在此设置任何生物对受伤害目标施加的药水效果。
配置文件在模组首次加载时生成。如果您添加了任何模组实体或药水效果,请删除这些文件并重新加载游戏一次。
命令:
/cmpe reload - 重新加载对配置文件的所有手动更改。
配置文件:
首次加载后,配置文件包含所有可能的实体和所有可能的药水效果。等级设置为0时,所有效果默认禁用。您只需找到正确的行并更改数值即可。
'permanenteffects.txt' 配置文件:

'ondamageeffects.txt' 配置文件:

示例:
让我们让所有史莱姆变得超快,拥有永久的速度等级50。
在 './config/configurablemobpotioneffects/permanenteffects.txt' 中找到史莱姆部分:

找到速度药水效果部分:

将等级设置为50:

重启游戏或使用 /cmpe reload 命令,见证奇迹发生: 显示剧透

另一个示例,让末影螨的攻击给予漂浮等级10,持续1秒。
在 './config/configurablemobpotioneffects/ondamageeffects.txt' 中找到末影螨:

找到漂浮部分:

将漂浮等级设置为10:

将持续时间设置为1秒:

重启游戏或使用 /cmpe reload 命令,让我们与那只末影螨战斗吧! 显示剧透

最后一个示例,让僵尸变得相当快,并在攻击时使目标中毒:
在 'permanenteffects.txt' 中找到僵尸,并将速度等级设置为5:

在 'ondamageeffects.txt' 中找到僵尸部分,并将中毒等级设置为2,5秒的持续时间很合适:

重启游戏或使用 /cmpe reload 命令,完成!这就是那只僵尸: 显示剧透

轮到您了! :)
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您可以在任何整合包中自由使用此模组,只要下载链接保持在 Modrinth 生态系统中。
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