最初在编写 Methane 2.4 更新时,我发现粒子光照和碰撞计算在某些情况下会无缘无故占用大量 CPU 时间。为了解决这个问题,我在启用 Methane 时直接禁用了粒子的碰撞逻辑和光照。我一直想把这个发到 modrinth 上,后来终于想起来了……只是比预期稍微晚了一点。
这个光照 hack 很大程度上算是 Methane 的一个特性,不过 Particle Core 会对粒子光照进行优化(而不是为了多一点性能直接把整个系统都扔掉)。
虽然这会让粒子“更优化”,但也意味着所有粒子碰撞都不会被计算。大多数时候这并不明显,但那些本应附着在表面上的粒子将不再这样做。还有少数其他的小效果也会看起来不正常,或者无法正常工作。
依赖这种行为的模组要么无法正常工作,要么会直接崩溃(不过模组在粒子碰撞时运行代码这种情况其实非常少见)。
如果你并不需要这个性能提升,那你应该只使用 Particle Core。
值得一提的是,最近 Lunar Client 不知为何也用了和 Methane 相同的补丁。在使用这个模组的同时启用 Lunar 会导致崩溃,并让 Methane 禁用这项优化。我完全不知道他们为什么要这么做。
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