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Spore inquisition

Spore inquisition - 孢子审判

一个MC数据包,以有趣的方式改变了真菌感染孢子的玩法,使其像憎恨之肉那样蔓延。
datapack / forge / neoforge 作者 minigato668 支持版本 1.20.1 - 1.21.1
下载量
25,120
关注数
24
数据来源
Modrinth
模组详细介绍

游玩此数据包前,请观看下方视频了解如何获取自定义配置文件。这些文件是必需的。

视频:

更新到 Spore Inquisition 的新版本时,请记得重新下载配置文件。

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真菌感染:孢子模组是 Spore Inquisition 的必需前置模组。

当 Create 模组与 Spore Inquisition 一同添加时,会有额外功能、特殊配方和新结构:CREATE 链接

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感谢 @chocola_P 和 幽恒Apex_Sanctum 提供的新封面!

感谢 @slasherwolf_ 为模组页面撰写的新描述!

我还建议你使用 TPS 性能优化模组,例如 canary(Forge)或 Lithium(NeoForge)。

这个数据包对真菌感染:孢子模组做了哪些改变?

基本上,它完全改变了孢子感染的传播方式。感染者将不再在黑暗中生成。相反,感染将通过菌丘传播。感染主要集中在陆地,因此感染不会频繁到达洞穴。不再有烦人的原始蜂巢思维在洞穴中生成。感染现在更加有序。

图库标签页有很多图片展示了 Spore Inquisition 的工作原理。

Inquisition 不关心你身处哪个维度。当原始蜂巢思维在你的世界中生成时,无论你去哪里,感染都能找到你。

感染是如何开始的?

一旦你生成在世界中,一个菌丘会从天空坠落在你生成点附近。这个菌丘的名字是 REDNIGHT,它是感染的起点。在特定事件发生前,它是无法被摧毁的。

除了孢子传播的新方式外,Inquisition 还为常与真菌感染:孢子一同使用的模组添加了多项兼容性。有许多新的 Create 配方,以及与 Cracker 的凋零风暴模组、Alex 的生物、Better Combat 的兼容性。

隐藏内容远比你看到的要多。建议先游玩数据包,但如果你想了解 Inquisition 提供的其他功能列表,可以在这里查看:

剧透

  • 孢子扩张的不同方式,更像“憎恨之血肉”。
  • 饥饿计时器不仅适用于感染者,也适用于进化者、超进化者和胃食者。
  • 进化者可以通过食用生物质球茎来停止饥饿,但超进化者和胃食者无法食用这些球茎,因此会消亡。
  • 菌丘更具攻击性,并且是感染的主要来源。现在,它不仅会感染周围环境,还能创造孢子生物,这就是孢子生物现在生成和传播的方式。
  • 孢子生物会攻击几乎所有类型的动物。
  • 一段时间后,菌丘能够生成被感染的人类;经过很长时间后,菌丘会死亡,留下一个疾行者来扩张并感染更多土地。
  • 世界开始时,一个不朽的菌丘会从天空坠落,这个菌丘将负责启动感染。它会达到 5 级年龄,除非满足某些条件,否则无法被杀死。
  • 被感染的生物除非达到最大感染上限,或者被原始蜂巢思维或 F_F 强制消失,否则不会自然消失。
  • 理论上,你只需远离原始菌丘,感染就不会对你造成太大影响,因为感染者不会像往常那样生成,除非...
  • 如果创建了一个原始蜂巢思维,一旦原始蜂巢思维被创建,感染就会跟随离它最近的玩家。原始蜂巢思维会折磨该玩家,不时地派遣一个幽灵,它会杀死一切并能够创建新的菌丘。有时,它会在玩家周围生成竞技场触手试图杀死他。原始蜂巢思维不关心玩家在哪里,即使他离得很远或在另一个维度,只要给予足够的时间,原始蜂巢思维也能向他发起袭击并在任何地方启动感染。
  • 重构思维进化所需的击杀数已从 40 增加到 2250!!!这听起来可能很奇怪,但别担心,由于大型生物质塔的新机制,原始蜂巢思维仍然会生成,只是比普通孢子需要更长的时间。
  • 你世界中原始蜂巢思维越多,你遇到的菌丘和袭击就越多。
  • 完全重做了模组的方块感染机制,现在大多数方块会变成生物质/菌丝体方块及其变种。
  • 灾厄在获得 200 或更多击杀后能够变得更强,这种新的更强灾厄被称为“过载灾厄”。这些灾厄拥有更高的速度、伤害、抗性,在所有类型的适应上都有很多点数,以及更多!你可以轻易识别它们,因为它们是纯黑色的。
  • 每个感染者现在都有额外的追踪范围,如果它们发现你,会致命得多。
  • 现在,当动物在具有菌丝体效果时死亡,该动物会生成一个舔食者,它会稍微传播感染。一分钟后,舔食者会死亡,留下一个无法升级的菌丘。
  • 现在,无法升级的菌丘会比正常菌丘更快死亡,并留下一个带有进化点的被感染人类。
  • 现在,原始蜂巢思维能够在一段时间后,在其周围 250 x 250 的区域内散布菌丘疾行者和胃食者。这种散布会以波次进行:第一波,原始蜂巢思维散布菌丘;第二波,散布疾行者和胃食者。原始蜂巢思维在波次之间有 83 分钟的休息时间。
  • 现在你需要 10 个原始蜂巢思维来激活原始世界修改器。
  • 食物现在会给予一些特殊的减益和增益效果。
  • 如果你安装了这个模组,所有孢子结构都会有一种废弃的外观。
  • 现在你可以用斧头更快地破坏一些孢子方块!例如,你可以用斧头更快地挖掘有机岩或重构思维,就像所有其他生物质方块一样。
  • 破坏重构思维和生物质块时,你会获得与该方块相关的一些物品。
  • 胃食者和灾厄在一段时间后能够生成菌丘。
  • 为了避免卡顿问题,感染者不会攻击僵尸、骷髅、苦力怕、蜘蛛、末影人和僵尸猪灵。
  • 现在原始蜂巢思维不应该在地下生成。
  • 所有生物质塔都已重做,现在它们都高得多。
  • 高生物质塔已重做,现在它们看起来像一堆真菌聚集在一起。除此之外,它还有一个可怕的新功能:它们能够帮助重构思维和生物质块进化。
  • 疾行者会尽量避免其他感染者,以便更广泛地传播感染。
  • 被感染的人类现在能够变成喷吐者和蛮兵。
  • 猪灵和其他类人生物在因感染死亡时会变成利爪,这些利爪很快就会消亡,留下一个被感染的尸体。
  • 感染者进化更快。
  • 与 Better Combat 更好的兼容性,所有武器现在都有额外的攻击范围。
  • 与 Create 更好的兼容性,添加了大量新配方。
  • CDU 能够删除并将更多方块转化为冻结生物质,例如腐烂的尸体或重构思维。此外,它们现在的方块作用范围是 30 格。
  • 配置文件有一些平衡性调整,例如,原始蜂巢思维无法召唤幻惑者。
  • 与 Cracker 的凋零风暴模组的兼容性,使凋零风暴以原始蜂巢思维为主要目标,并用激光瞄准生物质方块。
  • 与 Alex 的生物的兼容性,Alex 的生物中的一些生物能够被感染转化为舔食者。
  • 与 Create 的兼容性,这种兼容性添加了许多将孢子的感染部分与 Create 的机械相结合的配方。你甚至可以创建一个胆汁工厂,并且如果足够多,它可以转化为无限的生物质和其他重要的孢子组件供应,如利爪、突变纤维或突变心脏。你甚至可以使用生物质为烈焰燃烧器供能!
  • 真菌堡垒:如果一个原始蜂巢思维能在你的世界中存在超过 12 小时,那个原始蜂巢思维将生成一个 F_F,一个巨大的菌丝体支柱,它将开始在其周围生成生物质容器。在形成过程中,靠近它非常危险,因为里面有很多前哨观察者,而在塔顶有一个子宫,它将进化成一个过载灾厄。
  • 过载进化者,这个机制通过给予拥有 8 个进化点的进化者速度、力量、抗性和一些额外生命值的增益,来增强那些无法超进化的进化者。
  • 新的原始区块加载机制,这将使感染在没有玩家的情况下也能在出生区块外传播。
  • 现在,如果你安装了 Create 模组,你将能够在土豆炮中使用各种金粒作为弹药。
  • 如果你安装了 Create,一种新型实验室将在白桦林中生成,感谢 splashpaws 制作了这个结构!
  • 如前所述,原始蜂巢思维能够向你所在的位置发起袭击或“考验”。原始蜂巢思维可以向你发起总共 5 种袭击:黎明、正午、黄昏和午夜。
  • 与上一点相关,原始蜂巢思维每种袭击只能进行一次,并且按顺序进行:首先是黎明袭击,然后是正午袭击,接着是黄昏袭击,最后是午夜袭击(为那次袭击做好准备吧)。
  • 你可以在 Inquisition 的进度标签页中查看感染传播了多少,或者你幸存了多少次考验!
  • 有一个秘密的最终袭击,日蚀袭击,但那次袭击只在非常特定的情况下发生。
  • 每小时三十分钟,你的聊天框中会出现一条消息,告诉你你的世界感染程度如何。
  • 重做了前哨观察者结构。
  • 重做了过载灾厄:现在灾厄需要 500 击杀而不是 200 才能变成过载,但变成过载后,它们会变得更强。
  • 将医院、教堂(变体1)、矿井、大教堂和冰山矿井重新添加到世界生成中,并带有废弃的外观。
  • 新的廉价冰武器,用于在游戏早期对抗感染者。
  • 添加了一个新的核弹物品,由于其巨大的爆炸范围,能够清除一大片感染区域。它甚至有能力杀死一个原始蜂巢思维。
  • 混合 8 个 CDU 和一个钻石将补充所有 CDU 的能量,并在此过程中给你一个特殊物品,一个能够长时间清除相当大感染区域的物品。
  • 添加了拟态武器(脑叶公司参考 xD),使用重铸生物质制作的更强版本的孢子武器/工具。
  • 添加了一个新物品,能够冻结 1000 x 1000 方块区域内的所有感染方块(如你所想,这个方块不便宜)。
  • 添加了对抗感染的特殊箭矢!(仅限 MC 1.21.1)
  • 最后,FINALITAS,由绝望和悲伤构成的神的最终和谐。

还有一些额外功能,为了你的游戏体验,我就不提了。

Inquisition Discord 服务器,以防你对模组的工作原理有任何疑问:

Inquisition 帮助中心

基本信息
模组名称Spore inquisition
作者minigato668
下载量25,120
关注数24
支持版本1.20.1 - 1.21.1
加载器datapack / forge / neoforge
客户端optional
服务端required

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