自动捕获任何“咬钩”的物品,并在玩家收集物品时重新抛竿。
兼容非原版模组钓鱼竿
附注:虽然有许多模组具有类似功能,但我创建此模组的原因是其他模组已过时、需要额外依赖来实现如此简单的功能,和/或支持不佳/闭源。
/AutoFish:开关模组
/AutoFishCommandList:查看可配置选项列表
/RodCatchDelay:设置捕获前的等待延迟
/RodReleaseDelay:设置捕获后重新抛竿前的等待延迟
建议根据玩家到鱼漂落水点的距离调整此值,距离越远应设置越高
/BobberKillTimeThreshold:在追踪鱼漂是否被服务器意外清除前需经过的毫秒数,/RecastIfBobberKilled 使用此设置
/RecastIfBobberKilled:有时鱼漂可能因各种原因被服务器清除(区块卸载、延迟等),此功能将使钓鱼竿自动重新抛竿
/StopCastIfAlmostBroken:当当前使用的钓鱼竿耐久度降至1时,停止捕获/抛竿循环
/SwapRodIfAlmostBroken:当即将损坏的鱼竿有鱼咬钩时,自动切换到其他鱼竿捕获鱼,然后切换回即将损坏的鱼竿继续抛竿
/SwitchRodAfterBroken:当前使用的鱼竿损坏后,自动切换到新鱼竿
所有这些功能应协同工作,互不冲突。
用心制作,非常欢迎任何贡献、错误报告和/或建议 :)
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