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数据来源
Modrinth
模组详细介绍
Minecraft 超级分辨率模组
此模组将多种超级分辨率算法集成到 Minecraft 中,以提升性能或视觉质量,兼容大多数现代 GPU。
内置算法
- AMD FidelityFX 超级分辨率 1 (FSR1)
- AMD FidelityFX 超级分辨率 2 (FSR2)
- AMD FidelityFX 超级分辨率 3 (FSR3)
- 骁龙游戏超级分辨率 1 (SGSR1)
- 骁龙游戏超级分辨率 2 (SGSR2)
- NVIDIA DLSS (DLSS)
- Intel Xe 超级采样 (XeSS)
兼容性
硬件要求
- 需要 OpenGL 4.3+
- OpenGL 扩展:
GLARBdirectstateaccessGLARBglspirvGLARBcleartexture - 如果检测到 OpenGL 版本低于 4.3,游戏将退出
- 请务必更新 GPU 驱动程序,尤其是旧款显卡
操作系统支持
- Windows: 完全支持
- Linux: 完全支持
- macOS: 不兼容
模组兼容性
✅ 支持: Sodium, Iris, DistantHorizons, Embeddium, Voxy
❌ 不兼容: OptiFine, Canvas, VulkanMod
问题报告
游戏崩溃
> 提交问题时请提供:
> - 崩溃报告
> - 硬件规格
> - 崩溃上下文描述
> 注意:仅凭截图无法进行诊断
渲染异常
> 提交问题时请提供:
> - 已安装的模组列表
> - 硬件规格
> - 异常现象的截图
使用场景
性能模式
- 当帧率较低时(例如 1.0(例如 1.7×)
- 典型增益:帧率提升 2-3 倍,画质损失适中
质量模式
- 当追求视觉保真度时
- 设置 SR 比例 <1.0(例如 0.83×)
- 充当高级抗锯齿
- 警告: 避免使用极端值(<0.6×)以防不稳定
分辨率逻辑
对于窗口尺寸 1920×1080:
- SR 比例 1.2× → 渲染分辨率 1600×900
- 质量 = 1/1.2 ≈ 83.33%
常见问题
问:为什么基准测试中帧率仍然很低?
答: 测试使用了 2014 年的 GTX 750(1GB 显存)。该模组在 1080p 分辨率下,将无法游玩的 6 FPS 提升至 19 FPS,帧率提升三倍,画质损失在可接受范围内。
问:这能改善视觉效果吗?
答: 当 SR 比例 ≤1.0 时,它通过超级分辨率算法增强边缘清晰度,同时保持原生分辨率。
问:理想的硬件配置是什么?
答: 适用于 CPU 受限的系统,例如:
- 强 CPU + 弱 GPU
- 着色器密集型工作负载
- 最低要求:支持 OpenGL 4.1 的 GPU(2012 年后的独立 GPU)
基本信息
模组名称Super Resolution
作者187J3X1-114514
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支持版本1.20.1 - 1.21.11
加载器fabric / forge / neoforge
客户端required
服务端unsupported