这是 SuperFancyClouds 的一个非官方 Fabric 移植版。所有功劳都归于其作者 ami-wishes。
由于 1.7.4 开始支持多加载器,这个移植版更名为 “Rearchitected”。(意为基于 ArchAPI)
自 2.0.0 起,我们又回到了仅 refabricated 的形式。
这是一个客户端/服务端模组,让你的 Minecraft 天空拥有更具立体感和动态效果的云层。

点击导航栏中的 Images 查看更多预览。
显然,它与大多数修改云渲染系统的模组不兼容,包括 Cull Clouds、Extended Clouds 等。如果你将 SFCR 与它们一起安装,可能会出现一些问题,甚至崩溃。
mixin.features.render.world.clouds=false 来禁用它的云 mixin这可能是正常现象,因为云噪声采样器和动态密度功能会影响结果。你可以在配置界面中降低 sample steps、biome affect,并提高 common density,让采样器生成更多云。(密度曲线不是直线,而更像阶梯;你可能需要在密度滑块上调大一些范围才能明显生效。)
雾也可能会遮住云层。你可以关闭雾来检查云量。
如果你将 biome affect 设得很高,并且在沙漠或热带草原中游玩,天空中可能完全没有云。这是基于生物群系的 downfall 值并与云密度相乘得出的结果。
仅客户端安装也可以正常使用。但如果客户端和服务端都安装了,并且在配置中启用了服务端功能,SFCR 可以让每位玩家看到相同形状的云。
在专用服务端上,管理员可以使用一组命令来远程控制 SFCR 的功能和配置。只需在聊天栏中输入 "/sfcr" 然后回车,你就能看到它。
最新的 Minecraft 版本将获得最新维护。
稳定版模组将来某天也许会回移植到较旧的 Minecraft 版本。
可在 MIT License 下自由使用。
你可以在 Github 提交建议或反馈问题。
友情链接: 网易我的世界 | 泰拉瑞亚 | ocent云计算 | 米饭Minecraft插件文档 | 友链合作
历史访问人数:82,921 | 历史访问人次:171,457
今日访问人数:13,567 | 今日访问人次:14,620
昨日访问人数:20,761 | 昨日访问人次:24,774
Copyright © 2019-2026 我的世界服务器列表站. All rights reserved.
❤ Powered by GermMC 京ICP备17023959号-6