一款通过基于节点的编程系统实现资源和数据传输的模组。虽然灵感来源于 集成动力 和 XNet,但本模组确保保持独特性并在整合包中占据一席之地(尽管上述两个模组均未登陆 Fabric 平台)。最初为 Modfest Singularity 活动制作。
首先合成一些晶体化合物,需要紫水晶碎片、黏土球和煤炭各一份。
使用该材料可制作线缆和控制器。手持空手潜行点击线缆可打开其配置界面。
在此可设置线缆各面的模式。将某一面设为接口并为其命名。
打开控制器,添加若干节点并进行连接。
在节点的配置中选择你的接口,即可构建可运行的网络。
线缆是本模组的核心组件,用于连接控制器与所需设备。
手持木棍或其他模组的扳手点击线缆可快速切换侧面模式。
通过潜行点击线缆可访问更高级的配置选项。
线缆会自动相互连接并与控制器连接,但不会连接其他方块。连接其他方块需将线缆设为接口模式。
控制器承载你的程序。它提供基于节点的用户界面,可执行资源路由和各种逻辑操作。
通过 添加节点 菜单及其子菜单添加节点。
删除节点可通过右键点击选择 删除 或使用 删除节点 模式实现。
节点也可通过右键菜单进行复制。在编辑器中可通过拖拽自由移动视图,滚动滚轮进行缩放。
最重要的节点类型包括能量、物品和流体传输节点。
它们采用流系统工作模式:节点控制资源流向,实际传输在所有节点评估完成后进行。
另有用于获取存储容量和填充水平的节点,这些节点在所有传输发生前进行评估。
过滤器和限制节点可控制传输的物品类型。
限制节点设置最大传输物品数量,过滤器则阻止特定物品通过。
只要不重新上传本模组,你可在任何整合包中使用。可从 modrinth 或 github 获取直链下载。
本模组仅官方发布于 curseforge、modrinth 和 github。
其他网站均为第三方重新上传,不可信任。
我将尽力保持与多数模组的兼容性,但若支持难度过高可能放弃部分兼容。
关于模组分叉和移植政策可阅读 此文档。
本模组采用 Apache License, Version 2.0 许可协议。
只要遵循许可协议并注明原作者(提供链接即可),你可自由使用模组代码。
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