《战争扩展》是一个添加了多种中世纪武器的数据包。每种武器都有其独特的增益和减益效果。此外,这个数据包还包含一些成就,以增添游戏的趣味性。
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请注意,此数据包需要使用资源包(除非您使用的是模组整合包)。资源包随数据包版本一同提供。点击数据包即可找到两者。
如前所述,这个数据包引入了中世纪武器。以下是数据包提供内容的一个简要列表:
制作武器需要先制作一个组装台。组装台是制作此列表中任何武器的唯一途径。配方可以在图库部分找到。
在阅读过程中,您可能会经常看到“特性”这个词。特性基本上就是您所阅读武器的某些能力或属性。为了简化其工作原理。
*介绍:
匕首
介绍
匕首基本上是 Minecraft 剑的迷你版本。一种轻型武器。如果您瞄准精准,这是一个不错的选择。
属性
匕首速度非常快,拥有高达 2.5 的攻击速度。代价是攻击伤害 -2,比普通剑低 2 点。然而,这也有代价。由于匕首的尺寸较小,攻击距离减少了半个方块。
特性
致命 III - 暴击造成更多伤害。
趣闻
进度
刺击利器 - 获得一把匕首
巨剑
介绍
巨剑是非常庞大厚重的剑。以其沉重著称。本质上,它们是普通的 Minecraft 剑,但更大、更稳、更致命。
属性
巨剑挥动起来有些缓慢,攻击速度为 1.2。但在伤害上有所补偿,能够比普通剑多造成 +2 的攻击伤害。携带一把大剑也意味着更多的负担。因此,持有者会受到轻微的移动减益。此外,巨剑能够像斧头一样完全禁用盾牌,并且部分忽略重甲的防御。请注意,重甲尚未添加
特性
双手 II - 持盾时大幅降低攻击速度
猛烈 II - 忽略部分重甲的护甲值。
冲动 - 像斧头一样禁用盾牌
趣闻
进度
重型职责 - 组装一把巨剑
处决者 - 用巨剑一击处决一个亡灵生物
弯刀
介绍
弯刀是短小、弯曲且非常锋利的武器,主要用于劈砍和切割绳索、草丛,有时甚至木材。也是水手和海盗中非常知名的武器。
属性
比普通剑稍重,但由于其弯曲的形状,非常锋利。弯刀比普通剑多造成 1+ 的攻击伤害,攻击速度为 1.4,比普通剑低 0.2。同时提供轻微的护甲韧性,因为弯刀在一定程度上覆盖了持有者的手。并且由于它的砍断能力,能够对长柄武器造成伤害。
特性
利刃 III - 极大损耗长柄类武器的耐久度。
趣闻
进度
战斧
介绍
战斧是一种双刃斧,主要设计用于战斗。对于大多数单手武器来说非常强大。
属性
战斧本质上是普通斧头,但更适合战斗。它们比普通斧头多造成 1+ 的攻击伤害。
并且在用于破坏盾牌时,会消耗盾牌的耐久度。
特性
粉碎者 III - 摧毁盾牌的耐久度
趣闻
进度
骑枪
介绍
骑枪是尺寸和形状各异的长柄武器。如果使用得当,是能够摧毁敌人的极其强大的武器。通常骑在马上使用,以获得更好的加速并积累更多速度。本数据包引入的骑枪类型是比武用骑枪。
属性
骑枪的攻击伤害与普通剑完全相同。但速度要慢得多,攻击速度为 1,比普通剑低 0.6。因此在正常战斗中使用此武器并非最佳选择。但它的减益效果被其最重要的特性所弥补:加速和速度积累。骑枪造成的伤害取决于您冲刺的距离。跳跃冲刺和行走无效。冲刺得越远,造成的伤害就越高。这分为 5 个阶段。要进入下一阶段,您需要至少跑 5 个方块,每个阶段所需距离递增。在每个阶段,您的骑枪将造成 33% 的额外伤害。最大伤害可达到 100% 的额外伤害。基本上就是双倍伤害。
特性
加速 II - 沿直线方向冲刺会随着加速而增加伤害
双手 I - 持盾时大幅降低攻击速度
趣闻
进度
刺剑
介绍
刺剑是一种有些长的剑,有许多不同的变体。被许多派系使用。根据其类型,有许多不同的战斗风格,如劈砍、刺击等。本数据包添加的是击剑刺剑。
属性
击剑刺剑拥有狭窄的刺击剑刃。如果您甚至能称之为剑刃的话?因为它没有锋利的刃口,唯一能有效造成伤害的方式是其末端的尖点。狭窄的设计使这把剑易于携带。将其攻击速度提高到 2,比普通剑快 0.4。然而,没有刃口且如此薄的设计确实削弱了它。并减少了其暴击伤害输出 60%,即 -60% 暴击伤害。(暴击伤害加成变为 20% 额外伤害)
特性
灵活 II - 减少暴击伤害
趣闻
进度
击剑生涯 - 铸造一把刺剑
武士刀
介绍
武士刀是日本刀,设计为极其锋利和致命的武器。传说一把制作精良的武士刀要折叠一千次!这并非事实,但您明白意思 :3(如果您想知道,实际上大约折叠 13-30 次。这仍然令人印象深刻)。
属性
武士刀本质上是普通的 Minecraft 剑。但由于使用了大量金属制成,它们稍重一些。攻击速度为 1.4。然而,如此锋利和坚固的武器赋予了它更多的暴击伤害。确切地说,是 60% 的暴击伤害。(暴击伤害加成从 50% 变为 80%)
特性
致命 II - 提供更多暴击伤害
双手 I - 持盾时大幅降低攻击速度
趣闻
进度
颇有武士风范 - 铸造一把武士刀
战锤
介绍
战锤是非常古老但有效的武器,主要用于步兵,但也适用于骑兵。对于大多数单手武器来说极其强大。其特点之一是破甲和破坏护甲的能力。多年的使用证明,战锤对抗装甲敌人非常有效。总体而言非常出色。
属性
战锤与普通斧头一样强大。攻击速度也相同。然而,由于在穿透方面非常有效。战锤会根据您造成的伤害对敌人的护甲耐久度造成更多伤害。这可以迅速破坏敌人的护甲。同时也会消耗盾牌的耐久度。无疑是一个可行的选择。
特性
凹痕 II - 撕裂敌人的护甲耐久度
粉碎者 I - 摧毁盾牌的耐久度
趣闻
进度
猛砸猛击 - 铸造一把战锤
长弓
介绍
长弓是最简单的弓之一。在中世纪被广泛使用。与普通弓不同,长弓比反曲弓更平直。这使得它射出的箭矢比普通弓射得更远。代价是箭矢射出时的部分加速度。一个公平的交易。
属性
长弓如其名所示。拥有更长的弹道飞行距离。使由其射出的箭矢比普通弓远 50%。当然,代价是损失 -10% 的总伤害。如果不习惯使用,长弓可能难以瞄准。特别是考虑到 Minecraft 的工作原理。由于箭矢运动方式奇怪,很难优化这把弓。所以请原谅箭矢可能需要一点时间才能命中。这确实超出了我的控制范围 :P
特性
趣闻
进度
遇见狙击手 - 组装一把长弓
戟
介绍
戟(或称 halbert)是一种长柄斧,专精于三件事:刺击、劈砍和钩拉。使它们成为最致命的武器之一。它们以其沉重的重量和破坏性而闻名。所以很明显,它们是双手武器。
属性
戟挥动起来非常缓慢,比其对应的普通斧头慢 0.3。但在伤害和力量上大大弥补了这一点。比普通斧头多造成 +1 的攻击伤害。在穿透能力方面与战锤有些相似。并且能够极大地损坏盾牌。戟也是对抗骑兵的绝佳钩拉工具。
总体而言是一把出色的武器
特性
钩拉 - 暴击命中会使目标下马
凹痕 II - 撕裂敌人的护甲耐久度
粉碎者 III - 摧毁盾牌的耐久度。
双手 II - 持盾时大幅降低攻击速度
趣闻
进度
三重威胁 - 用任何材料铸造一把戟
镰刀
介绍
镰刀并非主要用于战斗的工具。然而,它们曾作为非常出色的武器使用。镰刀通常用作农业工具进行耕作。因此常被农民用作武器。但您不是农民,所以您也可以使用它们 :D
属性
镰刀拥有出色的劈砍和切割能力。并且是一种相当轻便的武器。使它们成为非常适合战斗的武器。镰刀比其同类普通剑少造成 1 点攻击伤害。同时拥有 2 的攻击速度。值得一提的是镰刀的钩拉能力。因为它可以在暴击命中时使实体从其载具上跌落。
特性
钩拉 - 暴击命中会使目标下马
趣闻
进度
不完全是农具 - 获得一把镰刀
长柄镰刀
介绍
本数据包中呈现的长柄镰刀就是您常见的农用镰刀,通常用于农业目的,如收割庄稼和割草。其高大的结构使得无需弯腰即可轻松收割!虽然这很酷,但长柄镰刀的这种特性也使其能够很好地作为收割 头颅 的武器。
属性
长柄镰刀的刀刃在致命性方面确实非同一般,它比普通剑多造成 1.5+ 的伤害。长柄镰刀的设计也非常长,将持有者的攻击距离延长了 0.5 个方块。然而,长柄镰刀的长度和相对较重的刀刃确实使其仅用一只手携带有些沉重。
长柄镰刀类似抓钩的刀刃使其能够通过横扫攻击造成更多伤害,将横扫伤害比例提高 65%。刀刃的形状还赋予了它独特的拉动目标和操控其运动的能力。
特性
钩拉 - 对乘客暴击命中会使其下马
束缚 I - 攻击敌人会将其拉向您,减少其动量
双手 I - 持盾时大幅降低攻击速度
趣闻
进度
有武器,这个数据包也添加了盾牌。它们有多种用途。首先,盾牌的工作方式现在略有不同。每个盾牌在失效前可以承受的最大伤害量是有限的。普通的原版盾牌每回合能够承受 30 颗心的伤害。换句话说,当您举起盾牌时,您能够格挡相当于 30 颗心的伤害。直到它失效,或者您停止格挡并重置盾牌。这在游戏中显示为:“每盾牌回合最大伤害”
圆盾
介绍
圆盾可能是历史上最古老的盾牌之一。可以由木头、铁、青铜和其他材料制成。 无疑是近战格斗中最好的盾牌之一。非常适合快速招架和格挡,与其他盾牌类型相比非常轻便,移动灵活,使其在使用重型武器时成为一个不错的选择。
属性
圆盾本质上就像一个普通的盾牌。但有一个新特性叫做“失效几率”。因为这些盾牌根据其制作材料,有几率被任何攻击失效,即使不涉及斧头。然而,它也允许您持有最重的武器,而不会对攻击速度产生明显的减益。圆盾的每回合最大伤害取决于所使用的材料:
铜 - 6 颗心。
铁 - 9 颗心。
金(尚未添加) - 12 颗心。
特性
轻型 II - 根据其等级避免双手武器的减益
趣闻
进度
真正的多功能性 - 用任何材料铸造一个圆盾
鸢形盾
介绍
鸢形盾在重量与其他同等强度的盾牌相比时,确实非常坚固。鸢形盾是风筝盾的更好版本(这就是为什么没有添加风筝盾)。虽然不如圆盾轻便。但它仍然被认为是一个相当轻的盾牌,可以被步兵、骑士和骑兵使用。鸢形盾的每回合最大伤害取决于所使用的材料:
铜 - 15 颗心。
铁 - 20 颗心。
金(尚未添加) - 25 颗心。
属性
鸢形盾也有一个“失效几率”属性。这决定了盾牌被任何攻击失效的频率。与较轻的盾牌相比,几率要低得多。但仍然保持使持有双手武器稍微容易一些的能力。一些双手武器在使用此盾牌时不会有明显的减益。
特性
轻型 I - 根据其等级避免双手武器的减益
趣闻
进度
骑士风范 - 用任何材料铸造一个鸢形盾
数据包中有一些物品并非直接用于战斗。而是用作武器/护甲的合成材料。例如,板材和重板。两者的配方都可以在图库部分找到。
到此结束,干杯!
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