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允许全局调整作物生长速度。可以配置为减慢或加快作物接收随机刻、从而获得生长机会的频率。可通过游戏内模组菜单中的 Cloth Config 进行配置。最初的灵感来自 Lothrazar 的 “Let Them Grow”,但它没有 Fabric 版本。
Minecraft 中的作物方块会接收随机刻,并在内部判定作物是否应该生长到下一个成熟阶段。这个模组会挂钩 CropBlock 的 randomTick 方法,并额外进行一次判定,以决定这次刻是否生效或被阻止。当刻概率设置为 0.5 时,发送到作物方块的所有随机刻中只有一半会生效,因此它的生长速度也应约为原版的一半。
该模组还允许分别配置应用到作物方块上的生长阶段,例如玩家或自动化使用骨粉时,以及配置无论通过何种方式发生生长时所应用的生长阶段数量。此外,该模组还支持为作物安排额外判定,使其有超过一次成熟机会。
如果你想让世界中的作物生长变慢,可将作物刻概率(cropTickChance)设置为低于默认值 1.0(未修改/原版生长速度)的数值。将其设为 0.5 时,作物生长速度大约为原版的 50%;设为 0.25 时,大约为原版的 25%;以此类推。
如果你想减少作物每次成功生长事件所增长的阶段数,可以将 cropGrowthAmountMin 从其原版值降低到 1,并将 cropGrowthAmountMax 降低到 4 或 3。不修改这些值也是可以的。
如果你想加快作物生长速度,请保持作物刻概率(cropTickChance)为默认值 1.0,并提高额外判定几率(cropExtraRollChance)。将其设为 0.5 意味着作物每次可能生长时,有一半概率再获得一次生长机会,使累计概率达到 75%。
如果你还想提高作物每次成功生长事件所增长的阶段数,可以将作物生长最小值和最大值(cropGrowthAmountMin 和 cropGrowthAmountMax)都提高到高于原版的数值,不过总生长量仍受作物支持的最大阶段数限制。不修改这些值也是可以的。
建议你通过最大额外判定次数(cropExtraRollMax)来设置额外判定上限。将额外判定几率设为 1.0 会导致每一次发生的刻都再安排一次新的刻,因此建议设置上限以防止无限生长。
如果你想降低使用骨粉使作物生长的几率,可以降低作物生长几率(cropGrowthChance)。数值 1.0(原版设置)表示每次使用骨粉时,都会对该方块应用一个随机生长阶段。将此选项设为 0.0 时,也可以完全禁用骨粉促使作物生长。
此模组由 Saint 创建,并依据 MIT 许可证免费提供给 Minecraft 社区使用。它可以在进行基本署名的情况下,作为整合包的一部分进行分享、修改或再分发。
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