一个简单的服务端模组(也可在单人游戏中使用),可禁用苦力怕爆炸对方块的破坏,同时提高爆炸击退作为补偿。
可以分别配置玩家和其他实体受到的击退强度,以及用于衰减计算的指数。若你想保留击退效果而不禁用爆炸破坏,也可以保留普通的苦力怕爆炸。
# 防止苦力怕爆炸破坏方块。
# 默认值:true
disableGriefing = true
# 爆炸造成的额外击退倍数。
# 设为 0.0 以使用原版行为。
# 默认值:4.0
knockbackMult = 4.0
# 爆炸对玩家造成的额外击退倍数。
# 设为 -1.0 以默认使用 knockbackMult 的值。
# 默认值:3.5
playerKnockbackMult = 3.5
# 调整爆炸击退附加的向上速度。
# 默认值:0.1
knockbackUp = 0.1
# 用于计算衰减的指数。
# 默认值:2.5
falloffExponent = 2.5 友情链接: 网易我的世界 | 泰拉瑞亚 | ocent云计算 | 米饭Minecraft插件文档 | 友链合作
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