一个小型模组,修复了鱼完全停止移动的问题 MC-182763
支持 Minecraft 1.17.x-1.20.x 的 Fabric(或许也支持 Quilt?)/Forge
鱼有一个 AI 目标,会扫描最近的鱼,随机选择一条作为领导者,其他作为跟随者。然后让跟随的鱼跟随领导者。
本模组通过检查最近的鱼是否为领导者来修复 FollowFlockLeaderGoal 中的错误。
如果不是,则将其添加到跟随者列表中。
如果领导者被添加到跟随者列表中,
鱼群领导者会停止移动,不再前往任何地方,连同它们的跟随者一起(永远如此!)。
除非你攻击它们,或者切换到生存模式并游到它们附近。
关于 Minecraft 错误报告,请参阅:https://bugs.mojang.com/browse/MC-182763
EntitySelector.NOCREATIVEORSPECTATOR 替代 EntitySelector.NOSPECTATORS 来检查实体谓词。FishSwimGoal 中将 checkNoActionTime 设置为 false,以修复鱼卡在当前位置的问题。schoolSize。本模组不会提升游戏性能,或者影响非常微小,尤其是对鱼类而言。
mods 文件夹中我在开发 Fish of Thieves 时,通过查看 FollowFlockLeaderGoal 并理解其工作原理,然后将其转换为使用 Brain 系统。
通过显示实体上方的调试数据。

然后我意识到有些不对劲。一条 schoolSize=8 的鱼具有属性 isFollower=true 并且有一个领导者。这本来是不可能的。
这就是这个模组的起源。

友情链接: 网易我的世界 | 泰拉瑞亚 | ocent云计算 | 米饭Minecraft插件文档 | 友链合作
历史访问人数:1,307,988 | 历史访问人次:1,619,281
今日访问人数:21,681 | 今日访问人次:23,625
昨日访问人数:19,876 | 昨日访问人次:23,068
Copyright © 2019-2026 我的世界服务器列表站. All rights reserved.
❤ Powered by GermMC 京ICP备17023959号-6